Четверг, 30 Апреля 2026, 23:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11135
Главная » 2013 » сентября » 16
PathEngine SDK – это один из самых передовых инструментариев в мире, предназначенных для поиска пути и определения коллизий в 3D-пространстве. За прошедшее лето его лицензировало множество известных и не очень известных компаний, разрабатывающих видеоигры и обучающие приложения. Среди множество лицензиатов хочется упомянуть несколько самых значимых.

Так, например, на днях PathEngine был лицензирован канадским учебным заведением Memorial University of Newfoundland для реализации проекта «Virtual Environments for Knowledge Mobilization». Компания Rare анонсировала выход игры «Kinect Sports Rivals» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1557 | Дата: 16 Сентября 2013

Календарь новостей
«  сентября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • TURBU
  • XtremeWorlds
  • Luxe Engine
  • sok-stories
  • HGamer3D
  • Harfang 3D
  • OpenBOR
  • InterAx
  • AppGameKit Studio
  • Orx
  • 10 случ. статей
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Скачать Паркур карты для Майнкрафт 1.12.0 и 1.13.0 на Андроид
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Немного о GML
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг