Суббота, 26.05.2012, 07:53


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [178]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [205]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [62]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [149]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [108]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [89]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [16]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [458]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [61]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [29]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [31]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [35]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 5351
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

PathEngine SDK
[ · Скачать удаленно (40 Мб.) ] 13.11.2008, 14:35
PathEngine SDK – это мощная библиотека (набор инструментов), предназначенная для поиска пути и определения коллизий. Технологии данной библиотеки являются на сегодняшний день новаторскими.

В основе SDK лежит четкая модель движения, с поиском столкновений, выбирая более рациональный путь. Дополнительные инструменты также имеют хорошую функциональность, в том числе для тестирования и проверки решений. PathEngine имеет практически все необходимые особенности, в том числе: анализ 2Д перекрытия в 3Д процесс (значительное уменьшение использования времени и памяти для открытых сцен), улучшения линковки, опции контроля исключений для результатов земли, поддержка загрузки снепшотов, и т.д.

Библиотека пользуется популярностью, в том числе лицензировалась и многими российскими разработчиками для использования в своих игровых проектах.

Движок коммерческий: 4500 евро – подписка на 3 месяца (за бинарную версию), 8500 евро – 6 месяцев, 13000 евро – 1 год. При этом у более дешевых версий будут урезаны некоторые функции, возможности и сервис. Также расценка будет зависеть от платформы: может быть только на PC, только на Xbox 360 или PC + Xbox 360. Это профессиональная высокотехнологичная библиотека, поэтому цены соответствующие. Для студентов и тестеров имеются бесплатные специальные версии для ознакомления (исходный текст также предоставляется), которые можно скачать с официального сайта.

Официальный сайт: http://pathengine.com


PathEngine's sophisticated points-of-visibility core means: A powerful and well-defined motion space description (essentially: augmented navigation meshes for ground management + static and dynamic obstacle detail + automatic expansion by pathfinding agent shape). Paired pathfinding and collision, for efficient and effective reactive behaviours and fundamentally robust movement planning. Students and hobbyists are invited to try out the 'testbed-only' version of the SDK, which can be found on the downloads page. Source code for the demo is also provided. This is a great way, then, to get started learning about implementing intelligent agent movement.
Категория: Библиотеки разработки игр | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 6589 | Загрузок: 698 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 5.0/9
Теги: PathEngine SDK, Нахождения путей, Нахождения пути, PC, Path Engine, PathEngine, SDK, Коллизии, Движок, Определение коллизий
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PathEngine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 5
+2  
5 nik   (09.02.2011 18:16)
жаль токо двиг коммерческий так бы пощупал что там happy

+3  
4 nik   (09.02.2011 18:13)
хм.. а ведь эту штучку можно прикрутить к какому нибуть твигу и будет тебе аи или боты с обходом препятствий! up

-3  
2 phenomen5   (26.10.2009 20:15)
На сколько я знаю эта щтючка платная... cry
Или SDK бесплатный ???

-3  
1 DJ-Topcheck   (26.10.2009 12:32)
А можно просто взять хороший двиг wink

+4  
3 TrueIfrit   (09.06.2010 19:30)
Там такого не будет.... Если ты конечно сам не напишешь wink

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
Raycasting Game Maker
Marmalade
Bos Wars
Ogre3D
LGCK Builder
Quake II
EDGE
LKI-Creator 3D
Shark3D
DarkBASIC
10 случайных статей
BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
Shoot'em up
Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
Зимняя атака НЛО
PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
Adobe Flash
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг