Четверг, 16 Апреля 2026, 11:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16661
Главная » 2013 » сентября » 26
Daoka Studios для своего проекта «Fighter Within», который готовится к выходу на консоли нового поколения Xbox One, лицензировала технологии разработки от компании Havok: Havok’s Physics, Animation Studio, Cloth и Destruction.

Эта игра в жанре файтинг, вовлекающая игрока в процесс боя, требующая от него реальных движений, блоков, ударов ногами, руками и т.д. В этой игре задействованы передовые возможности Kinect 2. С Kinect 1, как заявил разработчик Luc Verdier, такую идею реализовать было бы невозможно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2404 | Дата: 26 Сентября 2013 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  сентября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Adventure Maker
  • Shoot 'Em Up Kit
  • 3D Мастер
  • Aether3D
  • ADRIFT
  • Torque 2D
  • Aleph One
  • Scrupp
  • Adventure Game Studio
  • GameGuru
  • 10 случ. статей
  • Идеальная игра
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (23)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг