Суббота, 12 Сентября 2026, 14:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2013 » сентября » 26
Daoka Studios для своего проекта «Fighter Within», который готовится к выходу на консоли нового поколения Xbox One, лицензировала технологии разработки от компании Havok: Havok’s Physics, Animation Studio, Cloth и Destruction.

Эта игра в жанре файтинг, вовлекающая игрока в процесс боя, требующая от него реальных движений, блоков, ударов ногами, руками и т.д. В этой игре задействованы передовые возможности Kinect 2. С Kinect 1, как заявил разработчик Luc Verdier, такую идею реализовать было бы невозможно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2459 | Дата: 26 Сентября 2013 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  сентября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LuxRender
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Novelty
  • Unigine
  • Kochol
  • Empty Clip
  • PuzzleScript
  • Wii Game Studio
  • PureBasic
  • Jake2
  • 10 случ. статей
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Как записать видео с экрана
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг