Четверг, 20 Августа 2026, 18:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2026 » июля » 09

Прошло чуть больше двух недель с момента выхода стабильной версии открытого игрового движка Godot 4.7. За это время разработчики движка усердно работали над подготовкой к предстоящему релизу с первым кандидатом на обновление 4.7.1 и заложили прочный фундамент для будущей версии Godot 4.8 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 174 | Дата: 09 Июля 2026


Появление LLM-ов упростило для нетехнических специалистов создание и изменение исходного кода. Хотя это звучит замечательно, это также создает огромную проблему для проектов с открытым исходным кодом — поток запросов на слияние. Для крупных проектов с открытым исходным кодом, таких как Godot, управление этими запросами на слияние (PR) часто уже является одним из самых больших препятствий на пути к улучшению ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 157 | Дата: 09 Июля 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • NES Maker
  • uranEngine
  • Quake II
  • Virtools
  • Mortal Szombat
  • 3D Game Studio
  • Construct 3
  • Sploder!
  • XtremeWorlds
  • Adventure Maker
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера в GameMaker
  • Как создать игру?
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (42)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг