В прошлом году мы рассказывали о том, как игровой движок Godot использовался в популярной игре Battlefield 6 в качестве инструмента для моддинга в режиме UGC (пользовательский контент) BF6
... Читать дальше »
Разработчик-одиночка, при помощи фреймворка Phaser создает амбициозный симулятор выживания в колонии Colony of the Forsaken — в нём вы строите, нанимаете выживших с уникальными заклинаниями и защищаетесь от волн врагов ночью. Необратимая смерть, процедурно генерируемые карты и система заклинаний прямо из Warcraft III
... Читать дальше »