Разработчик из Киева Кирилл Мегем, который более 10 лет работал художником и артдиректором в студиях DIOsoft, Abyss Light и Monte Cristo Kiev, анонсировал WARSHIFT 2 — продолжение своего гибрида шутера и стратегии, для первой части которого десять лет назад он собрал более 45 тыс. $ на Kickstarter
... Читать дальше »
Команда Godot Foundation работала без перерыва в двух критически важных областях: обеспечении надежного начального цикла разработки Godot 4.8 и доработке основы текущей стабильной версии для предстоящего обновления. Вторая будет лидировать с нашим первым кандидатом на релиз 4.7.1
... Читать дальше »