Разработчик из Киева Кирилл Мегем, который более 10 лет работал художником и артдиректором в студиях DIOsoft, Abyss Light и Monte Cristo Kiev, анонсировал WARSHIFT 2 — продолжение своего гибрида шутера и стратегии, для первой части которого десять лет назад он собрал более 45 тыс. $ на Kickstarter. Выглядит амбициозно!
WARSHIFT 2, который должен сберечь основные особенности и геймплейные механики оригинальной игры. То есть это будет гибрид шутера и стратегии реального времени, о противостоянии людей и инопланетян с развитием базы, кастомизацией юнитов и возможностью в любое время перенять управление боевой единицей на себя. В игре ощущается некоторое влияние классических StarCraft, Battlezone и Mechwarrior.
WARSHIFT 2 приближается к релизу, хотя официальной даты еще нет. Игра уже имеет свой сайт и страницу в Steam, где доступна демоверсия с обучением и первыми миссиями кампании.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс WARSHIFT 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]