Вторник, 28 Июля 2026, 22:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2026 » июля » 28 » Расширение Photon GameMaker Extension
Расширение Photon GameMaker Extension
Время создавать игры!00:55

Разработчики YoYo Games и Opera Norway AS. добавили поддержку многопользовательского режима Photon в конструктор игр GameMaker с помощью расширения Photon Multiplayer Extension for GameMaker. Photon Multiplayer используется во множестве игр, таких как Phasmophobia, Peak и Rogue Trader, и теперь посмотрим, что сможет создать с его помощью сообщество разработчиков GameMaker.

Новое расширение Photon интегрирует одну из самых распространенных в мире платформ для работы в реальном времени непосредственно в GameMaker, предоставляя разработчикам более быстрый и доступный способ создания взаимосвязанных игр, от соревновательных экшен-игр и кооперативных приключений до экспериментов с социальными многопользовательскими режимами. Благодаря тому, что проверенная сетевая технология Photon теперь доступна в экосистеме GameMaker, создатели могут тратить меньше времени на борьбу с инфраструктурой и больше времени на разработку моментов, которые делают многопользовательские игры увлекательными.

Это расширение изначально обладает рядом замечательных функций как для игроков, так и для разработчиков.

Многопользовательский режим в реальном времени: комнаты, лобби, система подбора игроков для динамичных игр!

Синхронизация состояния игры: функция сравнения и обмена данными гарантирует, что все видят одно и то же состояние игры, и даже позволяет использовать пользовательские строки или бинарные данные.

Текстовый чат в игре: списки друзей, личные сообщения, информация о присутствии/статусе в сети и несколько каналов.

Голосовой чат: Голосовые каналы в реальном времени с возможностью отключения звука для каждого игрока, регулировкой громкости и распознаванием речи (а также информация о битрейте и качестве кодека, доступная разработчикам, позволяющая настроить параметры для оптимальной производительности).

Встроенная аналитика сети: пинг, время кругового пути, статистика трафика, выбор региона для оптимального соединения, информация о потере пакетов. Узнайте, где возникают проблемы, и обеспечьте наилучшее качество игры.

Подробности доступны тут.

Кстати, Fusion Core 3 станет одной из основных функций новой среды выполнения GameMaker Runtime (GMRT).
Категория: Утилиты и софт Просмотров 50 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги multiplayer, gm, extension, Rogue Trader, GameMaker Runtime, YoYo Games, Peak, gamemaker, Phasmophobia, Photon, Fusion Core 3, решение, GMRT
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Расширение Photon GameMaker Extension», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • The Era of Lords
  • Пару слов о GM6...
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Платформер
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • 10 случ. движков
  • Zelda Classic
  • JumpCraft
  • Aleph One
  • Ninfa3D
  • Raydium Engine
  • WinDoom
  • Realm Crafter
  • Nebula
  • DragonRuby
  • BASIC8
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг