Среда, 21 Апреля 2021, 21:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2500
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 26 по запросу Photon (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Как сделать игру

Компания TheGameCreators изначально анонсировала выход своего нового конструктора 3D-игр GameGuru MAX (следующая интерпретация GameGuru) на 1 сентября 2020 года, однако затем перенесла релиз на середину сентября, а теперь и на 1 октября...


Компания TheGameCreators объявила о подготовке к релизу нового крупного обновления своего конструктора GameGuru, которое выйдет в виде нового ответвления GameGuru MAX. Это будет включать абсолютно переработанный пользовательский интерфейс (UI), расширенный графический рендер, улучшенную система ландшафта, новый редактор персонажей, поддержку VR, поддержку библиотеки Photon для мультиплеерного режима, улучшенную кодовую основу для ускоренной загрузки, систему DynamicLUA для работы с поведениями скриптов...


В новой версии было сделано немало нововведений, доработок и исправлений ошибок. Во-первых, стоит отметить, что теперь предлагается Client SDK для платформы Apple tvOS...

В частности, наконец-то внедрена стабильная система чата Client API для Photon Chat. Клиент на C++ также теперь поддерживает trafficStats и групповые статистические данные. Добавлено много полезных функций для пошаговых игр через LoadBalancing API...

Сердцем игры явился, конечно же, сервер, на который легла обязанность соединять всю работу игры и взаимодействие с геймерами воедино. После сопоставления всех задач было решено использовать Photon Server, потому что он позволил использовать C#, а также очень быстр и удобен в интеграции с также задействованными библиотеками Artemis и Farseer...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 16 Ноября 2014

Компания Exit Games на некоторое время притаилась и не обновляла свой сетевой движок Photon, однако на днях всё же разродилась новыми сборками Photon Client SDK версии 4.0.0.2 для DotNet, Unity3D, Windows 8 Store, Windows 8 Phone и нового Xamarin.

В новой версии были включены новые особенности...


Компания Exit Games выпустила версию 3.2.5.0 своего сетевого движка Photon C++/objC Client SDK для AndroidNDK, iOS, Linux, Marmalade, OS X, Playstation 3 и Windows. В новой версии было представлено множество обновлений и улучшений.

В частности, для Windows теперь можно использовать не только 32-битный Visual Studio 2010, но и VS 2012 под 32 или 64 битной системой с использованием всех возможных вариантов сборки библиотек. Marmalade Client SDK теперь дополнительно поддерживает архитектуры X86...



Компания Exit Games недавно выпустила версию 3.2.2.0 своего Photon Native Client SDK для разных популярных платформ, среди которых: AndroidNDK, Blackberry 10, iOS, Linux, Marmalade, OS X, Playstation 3 и Windows...


Компания Exit Games на днях обновила Photon Client SDK для AndroidNDK, Blackberry 10, iOS, ...

Так, например, через PlayHaven вы сможете интегрировать рекламные материалы, превращая своих игроков в деньги. Вы можете включать в игры разных типов (мобильные, MMO и др.) всевозможные баннеры с оплатой за клик...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 28 Сентября 2012

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Приложения до использования Adblock
  • Video Game Creator
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Основы PyGame. Введение.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг