Вторник, 24 Марта 2026, 09:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5276]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2296]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2024 » ноября » 24 » Каким GameMaker будет в 2025 году
Каким GameMaker будет в 2025 году
Время создавать игры!00:25

Пройдя отметку в 25 лет, конструктор игр GameMaker с нетерпением ждет возможности продолжать развиваться вместе с потребностями своего сообщества. На горизонте — новые инструменты, функции и обновления, которые обещают сделать движок более мощным и доступным, чем когда-либо прежде.

На вершине списка находится предстоящий GMRT, который сейчас находится в открытой бета-версии и быстро развивается с частыми релизами. Добавлена поддержка WASM, Linux и macOS, а с экспериментальным релизом предстоящей поддержки языка Javascript наступили захватывающие времена.

Недавние выпуски GameMaker представили больше функций, включая новую библиотеку префабов, обновленный редактор кода и плагины (пользовательские плагины появятся в 2025 году). Скоро появятся новые слои пользовательского интерфейса, а в 2025 году новая версия LTS будет включать всё из ежемесячных выпусков 2024 года, и разрабы конструктора планируют довольно большие изменения в том, как они будут обрабатывать выпуски в 2025 году... подробности появятся скоро!
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 524 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги 25 лет, Анонс, Game Maker, YoYo Games, Создание игр, Game Engine, 2025, GM25, gm, Linux, конструктор игр, GMRT, javascript, MacOS, WASM, конструктор, без программирования, gamemaker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Каким GameMaker будет в 2025 году», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Game Maker 7
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Мегакерма, урок 1
  • 10 случ. движков
  • HPL1 Engine
  • Devana
  • ORTS
  • URQ
  • Superpowers
  • uranEngine
  • Simulant
  • RGM
  • ZDaemon
  • Leadwerks
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг