Воскресенье, 01 Ноября 2026, 03:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2026 » августа » 06

Прошло полтора месяца с момента первого релиза Godot 4.7, за которым 3 недели назад последовал релиз с исправлениями 4.7.1. На самом деле, благодаря объему работы, вложенной в текущие сборки 4.8, количество исправленных проблем и регрессий только увеличилось ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 268 | Дата: 06 Августа 2026


Никогда раньше не создавали игры с помощью Phaser? Бесплатный мини-курс по Phaser 4 от Скотта Вестовера — это именно то, с чего стоит начать. В первом видео рассматриваются основы: что такое Phaser, как работает игровой цикл и как запустить проект ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 274 | Дата: 06 Августа 2026

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Godot
  • OpenSceneGraph
  • Platfinity
  • Doomsday
  • Blitz3D
  • CSP Game Engine
  • Future Pinball
  • MegaZeux
  • DevelNext
  • Doom Legacy
  • 10 случ. статей
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Запасной игрок в киберспортивной команде: резерв или тактический ресурс
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026