Прошло полтора месяца с момента первого релиза Godot 4.7, за которым 3 недели назад последовал релиз с исправлениями 4.7.1. На самом деле, благодаря объему работы, вложенной в текущие сборки 4.8, количество исправленных проблем и регрессий только увеличилось! Поэтому будет выпущен ещё один релиз с исправлениями в ближайшем будущем, начиная с этой сборки 4.7.2 RC 1.
Исправлена всплывающая подсказка инструмента «3D-линейка». Исправлена ошибка, приводящая к сбою при невозможности открыть файл журнала для записи. Исправлена ошибка, из-за которой курсор визуального профилировщика не появлялся при частичном заполнении графика. Сделано исправление проблем с производительностью при перемещении мыши с высокой частотой опроса в Windows. Исправление теней PCSS с использованием неправильного начала диапазона теней. Обновлен AccessKit до версии 0.22.3.
Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot 4.7.2 RC 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]