Вторник, 20 Апреля 2021, 06:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17716
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 24 по запросу Godot Engine (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Effekseer – это мощный и бесплатный инструмент с открытым исходным кодом (по лицензии MIT) для создания эффектов частиц, который теперь поддерживает работу с Godot Engine 3. Ранее он поддерживал работу с другими популярными движками и средами, типа Unity, Unreal Engine 4, Cocos2d-x и WebGL...

Для пользователей игрового 3D/2D-движка Godot Engine появился новый ресурс – GodotShaders.com - это новый портал, где разработчики могут делиться шейдерами (Spatial, Canvas и Particle), готовыми к использованию.


Проведя много часов в других популярных движках, автору этого ресурса показалось, что Godot является самым удобным и лёгким в работе. Однако с шейдерами у него были проблемы, т.к. с ними сложно разобраться, когда вы только начинаете. Ему приходилось долгими часами искать в интернете примеры и руководства о том, как заставить что-то светиться или как исказить спрайт. Поэтому и зародилась идея...


12 марта 2021 года начнётся соревнование инди-разработчиков игр Trijam #111. Сделать полностью играемый проект нужно будет всего за 3 часа, что вполне возможно, как показывают предыдущие мероприятия от этих организаторов. Темой, по которой нужно будет сделать игру, станет одна из пяти предложенных в голосовании...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 05 Марта 2021

Разработчики игрового 3D/2D-движка Godot с открытым исходным кодом (по лицензии MIT) только что сообщили, что они получили грант на развитие движка в размере 120000 $ от компании-разработчика игр Kefir.


Это российская компания, которая занимается разработкой мобильных игр на выживание «Last Day on Earth», «Grim Soul» и «Frostborn». В настоящее время она использует Godot Engine для реализации внутренних прототипов, и рассматривает возможность его дальнейшего использования...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 12 Февраля 2021

Компания Facebook Reality Labs начала спонсировать открытый игровой 3D/2D-движок Godot Game Engine. Деньги предоставляются разработчику движка в виде гранта для будущего развития технологий XR (виртуальной / дополненной реальности).


Благодаря этому гранту, разработчик Bastiaan Olij теперь будет нанят на полную ставку с начала 2021 года. Помимо того, что он был ведущим разработчиком Godot VR, он также работал над GDNative и другими основными проектами Godot...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 30 Декабря 2020

Являюсь давним посетителем и читателем сайта GCUP, и за всё время увлечения созданием игр сделал много заготовок и полу-готовых проектов, какие-то были заброшены, какие-то переданы на доработку другим людям. Однако, "игру мечты" я начал делать относительно недавно, когда понял, что уже готов к тому, чтоб начать её делать и не разочароваться в своих силах.


На начальных этапах, когда разработка только началась, многие со скепсисом отзывались о демонстрациях, скриншотах и первых записях геймплея, в частности, отмечая, что "жанр мёртв" на мобильных устройствах...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 18 Декабря 2020

Конкурс игр

С 31 июля до 3 августа 2020 года будет проходить третье по счёту соревнование по разработке игр inkJam 2020. Для участия в этом соревновании необходимо сделать игру с диалоговой беллетристикой и с упором на сюжетку, поданную в виде текстового повествования (на любом языке)...


До 18 мая 2020 года проводится очередное соревнование игроделов Godot Wild Jam #21, в котором могут поучаствовать все желающие пользователи открытого игрового 2D/3D-движка Godot Engine. Участникам нужно создать игру на заданную тему, используя для бонусов 1 или все 3 карточки ограничений: спидран, выжимка, 2 кнопки...


Инструмент для создания процедурных материалов и рисования 3D-моделей, основанный на движке Godot Engine. Материалы и кисти определяются как графы, в которых узлы создают или трансформируют текстуры, и могут быть экспортированы для игровых движков Godot, Unity и Unreal Engine. Создание шейдерных узлов требует некоторых знаний GLSL.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 15 Апреля 2021

Scatter - это надстройка Godot, которая позволяет легко создавать экземпляры объектов сетки на вашем игровом уровне. Это делает задачи дизайна уровней, такие как размещение травы, дорожек, заборов и т.д. невероятно простыми. Кроме того, Scatter поддерживает создание экземпляров нескольких сеток (представьте себе разные сетки деревьев, чтобы создать лес) в одном и том же разбросе, исключая сплайны или точки из целей разброса и многое другое.

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Gothic - там был целый мир...
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг