|
Effekseer – это мощный и бесплатный инструмент с открытым исходным кодом (по лицензии MIT) для создания эффектов частиц, который теперь поддерживает работу с Godot Engine 3. Ранее он поддерживал работу с другими популярными движками и средами, типа Unity, Unreal Engine 4, Cocos2d-x и WebGL...
|
Для пользователей игрового 3D/2D-движка Godot Engine появился новый ресурс – GodotShaders.com - это новый портал, где разработчики могут делиться шейдерами (Spatial, Canvas и Particle), готовыми к использованию. Проведя много часов в других популярных движках, автору этого ресурса показалось, что Godot является самым удобным и лёгким в работе. Однако с шейдерами у него были проблемы, т.к. с ними сложно разобраться, когда вы только начинаете. Ему приходилось долгими часами искать в интернете примеры и руководства о том, как заставить что-то светиться или как исказить спрайт. Поэтому и зародилась идея ...
|
12 марта 2021 года начнётся соревнование инди-разработчиков игр Trijam #111. Сделать полностью играемый проект нужно будет всего за 3 часа, что вполне возможно, как показывают предыдущие мероприятия от этих организаторов. Темой, по которой нужно будет сделать игру, станет одна из пяти предложенных в голосовании ...
|
Разработчики игрового 3D/2D-движка Godot с открытым исходным кодом (по лицензии MIT) только что сообщили, что они получили грант на развитие движка в размере 120000 $ от компании-разработчика игр Kefir. Это российская компания, которая занимается разработкой мобильных игр на выживание « Last Day on Earth», « Grim Soul» и « Frostborn». В настоящее время она использует Godot Engine для реализации внутренних прототипов, и рассматривает возможность его дальнейшего использования ...
|
Компания Facebook Reality Labs начала спонсировать открытый игровой 3D/2D-движок Godot Game Engine. Деньги предоставляются разработчику движка в виде гранта для будущего развития технологий XR (виртуальной / дополненной реальности). Благодаря этому гранту, разработчик Bastiaan Olij теперь будет нанят на полную ставку с начала 2021 года. Помимо того, что он был ведущим разработчиком Godot VR, он также работал над GDNative и другими основными проектами Godot...
|
Являюсь давним посетителем и читателем сайта GCUP, и за всё время увлечения созданием игр сделал много заготовок и полу-готовых проектов, какие-то были заброшены, какие-то переданы на доработку другим людям. Однако, "игру мечты" я начал делать относительно недавно, когда понял, что уже готов к тому, чтоб начать её делать и не разочароваться в своих силах. На начальных этапах, когда разработка только началась, многие со скепсисом отзывались о демонстрациях, скриншотах и первых записях геймплея, в частности, отмечая, что "жанр мёртв" на мобильных устройствах ...
|
С 31 июля до 3 августа 2020 года будет проходить третье по счёту соревнование по разработке игр inkJam 2020. Для участия в этом соревновании необходимо сделать игру с диалоговой беллетристикой и с упором на сюжетку, поданную в виде текстового повествования (на любом языке)...
|
До 18 мая 2020 года проводится очередное соревнование игроделов Godot Wild Jam #21, в котором могут поучаствовать все желающие пользователи открытого игрового 2D/3D-движка Godot Engine. Участникам нужно создать игру на заданную тему, используя для бонусов 1 или все 3 карточки ограничений: спидран, выжимка, 2 кнопки...
|
Инструмент для создания процедурных материалов и рисования 3D-моделей, основанный на движке Godot Engine. Материалы и кисти определяются как графы, в которых узлы создают или трансформируют текстуры, и могут быть экспортированы для игровых движков Godot, Unity и Unreal Engine. Создание шейдерных узлов требует некоторых знаний GLSL.
|
Scatter - это надстройка Godot, которая позволяет легко создавать экземпляры объектов сетки на вашем игровом уровне. Это делает задачи дизайна уровней, такие как размещение травы, дорожек, заборов и т.д. невероятно простыми. Кроме того, Scatter поддерживает создание экземпляров нескольких сеток (представьте себе разные сетки деревьев, чтобы создать лес) в одном и том же разбросе, исключая сплайны или точки из целей разброса и многое другое.
|
|
|
|