|
Программист Justin Arnold обновил свой коммерческий (29,99 $) конструктор 3D-игр RPG in a Box под ОС Windows, Linux и MacOS. В этой версии было сделано множество исправлений ошибок, доработок и добавлены новые возможности. В частности, была добавлена начальная реализация поддержки подпапок для ресурсов, добавлена новая функциональность выпадения лута, настраиваемая в редакторе боя, и позволяющая получать несколько предметов за одно выпадение лута (с шансом для каждого и фиксированной или случайной суммой). Имеется возможность генерировать добычу для выбранного лута в редакторе боя, чтобы проверять случайно сгенерированные результаты ...
|
После мероприятия Godot Sprint, прошедшего в Барселоне (Испания), была выпущена ещё одна alpha-сборка, находящейся в разработке ветки 4.0, открытого игрового движка Godot. В alpha 9 было реализовано 255 коммитов, не считая коммитов слияния, от 60 участников. Некоторые из наиболее заметных изменений функций в этом обновлении: реализован TextMesh, оптимизирован компилятор Android/ iOS, исправлена логика перезапуска приложения на Android, добавлена новая реализация HashMap и добавлен новый шаблон, улучшен пользовательский интерфейс редактора VisualShader/VisualScript, улучшен предварительный просмотр StyleBox...
|
Спешите до 1 июля прислать свой игровой или неигровой проект на базе открытого движка Godot на шоурил Godot 2022. После приёма проектов в приложении Godot Showreel (можете использовать аккаунт GitHub, Discord и др. для авторизации), в котором будет проводиться голосование за окончательный список показа. Вы гордитесь своей игрой или инструментом, созданным при помощи Godot (опубликованным или находящимся в разработке)? Хотели бы вы продемонстрировать это в предстоящем шоуриле 2022 года? Пришлите организаторам короткое видео о вашем проекте ...
|
В начале этого года мы сообщали, что появился впечатляющий пример рендеринга Godot Engine в реальном времени « Ella», который демонстрирует графические возможности игрового движка, работающего на Windows, Mac и Linux. На днях те же разработчики ( Cybereality и Andres Hernandez) выпустили совершенно новую демонстрацию « Myra», снова с использованием фотограмметрии, но в этот раз на Android...
|
Программист Justin Arnold выпустил свой конструктор RPG in a Box версии 1.0, выведя его из статуса раннего доступа, в котором данный инструмент находился на протяжении последних семи лет разработки ...
|
Программист Justin Arnold обновил свой инструмент для разработки 3D игр RPG in a Box до версии 0.9.9. В новой версии было сделано большое количество нововведений, доработок и исправлений. В частности, добавлены 3D модели участников сообщества во встроенную библиотеку ассетов (6 тайлов, 33 объекта и 19 персонажей) ...
|
Конструктор 3D-игр RPG in a Box, базирующийся на технологии Godot Engine, сегодня был обновлён до версии 0.9.0. В новой версии очень немало новых функций, доработок и улучшений. В частности, была добавлена начальная реализация Quest Editor с возможностью определения квестов (с настройками имени, описания, сценария завершения, сценария отказа и тегов). Добавлен встроенный виджет журнала квестов Quest Log для отображения текущих квестов игрока ...
|
Выпущена новая версия 4.0 alpha 7 открытого движка Godot для тестирования, доработки, проверки и объединения ещё большего количества функций и исправлений ошибок. В эту сборку вошло 192 коммита, не считая коммитов слияния, от 65 участников ...
|
По конструктору 3D-игр RPG in a Box было выпущено ещё несколько видео-уроков для тех, кто хочет освоить основы разработки игр без программирования при помощи данного инструмента. Несмотря на то, что RPG in a Box основан на вокселах, вам не обязательно зацикливаться на кубиках! Узнайте о более гладкой сетке и о том, как использовать группы для смешивания и сопоставления ...
|
Программист Justin Arnold анонсировал на 10-ое мая 2022 года релиз версии 1.0 конструктора 3D-игр RPG in a Box. С этим обновлением в конструкторе будет реализована система квестов, смена цикла дня и ночи, боевая система как в играх направления Dungeon Crawler, напоминающая боёвку как « Shining in the Darkness», экспорт 3D-моделей в формате OBJ ...
|
|
|
|