Четверг, 22 Августа 2019, 14:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17569
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 15 по запросу С чего начать (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Шаблон адаптирован под Unity 5.2.3. Он развивается с 2012 года, и уже успел стать профессиональным решением, сопровождаемым всем необходимым...

Вы готовы сделать свою первую игру. Вы не хотите сразу делать самую крутую игру, чтобы ваша первая попытка обязательно увенчалась успехом. Вы хотите изучить основы для начала, проторить дорожку. Это уже хорошее начало, т.к. понимая это, вы уже закладываете фундамент успеха для своего первого проекта...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Августа 2016

Каждый из нас, посетителей и завсегдатаев геймдев-ресурсов, рано или поздно задумывается о создании собственной игры. И не важно, что о чем эти мысли, Скайрим по Панову или мобильный хит в новом жанре, который зажжет на пару ярдов в год, один из вопросов на пути к реализации своей мечты – вопрос «С чего начать»?

Именно ответ на этот вопрос станет ключевой темой открытой лекции в Высшей школе бизнес-информатики (ВШБИ) второго марта.

Это будет открытая лекция со свободным входом, являющаяся аналогом реального занятия на платных образовательных программах ВШБИ. Тайминг соответствующий: с 18:45 до 21:35 с одним пятнадцатиминутным перерывом.

Лекцию проведет научный руководитель образовательных программ "Менеджмент игровых интернет-проектов" и "Основы разработки игр", директор отдела геймдизайна игровой студии RJ Games, ментор и эксперт инвестиционного фонда «Сколково» в области игровой индустрии - Константин Сахнов...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 02 Февраля 2016

В последнее время на форуме все чаще появляются темы о том, какой язык выбрат для начинающего. Давайте попробуем разобратся.
(Это сообщение расчитано тольк на новичков. Если я совершил ошибку - я не Бог и могу совершать ошибки.)

Итак вы твердо решили занятся созданием игр, а в частности - программированием. В сети есть огромное количество уроков практически по любому языку. Но для начала вам нужно понять саму логику программирования. Для этой цели подойдет BASIC и его ...
Блог игроделов » Программирование | Дата: 09 Февраля 2012

Ну, например, кто-то посмотрел детское аниме Наруто...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 26 Ноября 2011

Вообще, у меня давно уже возникают опасения в неправильном развитии начинающих игроделов, нынешних соискателей себя в игровой индустрии. Дело в том, что в последнее время тенденция доступности профессиональных инструментов разработки игр для всех желающих набирает обороты. Сейчас любой может абсолютно бесплатно работать с такими игровыми 3D-движками и средами разработки как Unity3D, Unreal Development Kit, а теперь ещё и CryENGINE 3. А ведь это мощнейшие системы!

Почему это вызывает опасение? Да потому, что если начинающий игродел, который не знает даже структуры компьютерных игр, будет начинать с них, то он автоматически встаёт на путь деградации. В лучшем случае данный начинающий игродел осознает то, что он сразу взялся за то, к чему он не готов. А в худшем случае - забросит игрострой, разочаровавшись, получив абсолютно неверные представления о создании игр. Либо сделает какое-то убожество и его освистают, назовут "школоло", после чего он вернётся с небес на землю и поймёт, что он жалок...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 19 Августа 2011

Если вы хотите создать свою собственную игру, но не знаете с чего начать, - то эта статья адресована вам.
Итак:
Создание игры это длительный процесс как не крути.
Поэтому ( I )е: определиться, что вы от этого ждете, а вариантов тут может быть немного:
- Хочу таким образом заработать. (просто так ничего не дается, берем в руки учебник по программированию, или 3д моделированию, фотошопу, флеш анимации и т.д и учим)
- Скучно, не знаю чем себя занять...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 31 Августа 2010

Сегодня самостоятельная разработка игр – деятельность доступная всем. Вряд ли любительская разработка игр может заменить усилия профессиональных студий разработчиков, но она вполне может стать для вас хорошим способом проведения свободного времени, возможностью получить признание и даже заработать деньги.

Мир переполнен статьями о создании игр, разработки движков и выборе вторых... По сути большинство из этого, скажу честно, мусор.

Для начала зададимся вопросом «А что такое диздок?».
Дизайн-документ – это описание всей игры на бумаге. Все, что вы хотите создать в вашей игре должно быть записано в диздоке. Это план работы над игрой. Дизайн-документ пишет гейм-дизайнер.
Представьте ситуацию: началось строительство дома, приехали рабочие, пригнали технику, привезли материал, но чертежей дома нет, а дом нужно строить. Выхода два: либо все начнут делать дом без чертежей, каждый по своему, и получится...

1 2 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Обзор движка Genesis3D
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Мультстудия 3D
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Гейминг как средство заработка
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг