Вторник, 17 Сентября 2019, 15:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10043
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 246 по запросу 3D движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Jo Engine

Не так давно было обновлено «Z-Treme Engine FPS Demo» - это шаблон шутера от первого лица на Sega Saturn на базе открытого игрового движка...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 11 Августа 2019

Командой Channel 7 Software выпущена beta-версия ремейка «Ironseed» («Iron Seed») под PC Windows и macOS. Оригинальная игра вышла в 1994 году на MS-DOS, посему в честь 25-летия была с нуля разработана современная интерпретация старой sci-fi стратегии на современном 3D-движке...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 16 Сентября 2019

Это большой шаг для развития движка, который становится всё мощнее и удобнее для использования в разработке игр AAA-уровня. В частности, в новой версии реализованы многослойные материалы и полный контроль над оными, чтобы можно было легко настраивать тип поверхности, будь то влажный асфальт или блестящий металл...

Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада...

Добавлено 3 новых plugIT-приложения, улучшен и интерфейс работы с системой плагинов. В него были добавлены новые элементы, повышена функциональность взаимодействия, улучшено управление с клавиатуры или контроллера...

В этом месяце вышло обновление 2.8 трёхмерного движка и среды разработки Unigine SDK. В новой версии разработчики постарались повысить общую производительность и исключить проблемы, вызывающие просадки процессов движка, улучшили систему рендеринга для повышения реалистичности получаемых сцен, оптимизировали SDK для многоядерных процессоров PC...


Компания Epic Games на днях выпустила Preview 1 сборку своего игрового движка Unreal Engine версии 4.22. Эта сборка предлагает всем желающим ознакомиться с рядом новых возможностей, которые в полной мере будут представлены в стабильном обновлении...


Открытый графический 3D-движок Ogre на днях был обновлён до версии 1.11.5. Это финальная и стабильная версия, рекомендованная для использования. В новой версии была значительно улучшена поддержка языков программирования Python, Java, C#, которые теперь отлично воспринимаются, как и родной C++ API...


Profenix Studio представила новую версию своего игрового 3D-движка S2ENGINE HD 2018.1. Автор полностью переделал интерфейс программы, исправил большое количество ошибок и изменил рендер неба и материалов, на что у него ушло полгода работы. Движок находится в активной бетте и поэтому уже вышло несколько исправлений ошибок, что еще более улучшило рабочий процесс...


3D-движок Ogre SDK

На днях до версии 1.11.1 был обновлён графический 3D-движок Ogre. Это обновление связано с улучшением интеграции и дополнением документации. Особо важных нововведений нет. В частности, добавлена обучающая программа по работе с NumPy на Doxygen, облегчен Ogre SDK на Windows...


1 2 3 ... 24 25 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Немного о циклах GML
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создание платформера на Pascal
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Лучшие игры на NES
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг