Вторник, 13 Октября 2026, 08:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5376]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2434]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2237]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2026 » марта » 04

В Phaser 4 конвейер постобработки эффектов заменен новой двухклассовой системой, упрощающей управление шейдерами. Узнайте, как перенести ваши шейдеры из Phaser 3 на трех практических примерах ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 433 | Дата: 04 Марта 2026


Украинский разработчик компьютерных игр Сергей Григорович, известный по тайтлу STALKER, анонсировал не просто игру, а иммерсивный скачок в связке с ИИ - STRANGER Bermuda SOS, а также сообщил о параллельной разработке криптовалютного проекта ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 529 | Дата: 04 Марта 2026 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • InterAx
  • YormeSyx64
  • UPBGE
  • LuxRender
  • GINCS Studio
  • ZXTextGameCreation
  • Arrow
  • Moddio
  • Easy Game Creator
  • Tilengine
  • 10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Дизайн персонажей для игр
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026