|
|
Главная » 2026 » марта » 31
Разработка игры — это не только код, но и бесконечные обсуждения, фидбек, хранение сотен гигабайт данных и согласования. Когда коммуникации по проекту раскиданы по разным сервисам, это неизбежно замедляет работу всей команды
...
Читать дальше »
|
Создание мира AAA-масштаба обычно требует многолетних затрат и огромного отдела графики. Компания JOGO Games доказала, что есть более быстрый способ. Используя оптимизированные ресурсы KitBash3D и разрабатывая игру в Unreal Editor for Fortnite (UEFN), JOGO создала Cash Heist City всего за несколько месяцев. И, выпустив его в Fortnite, этот огромный открытый мир сразу же стал доступен миллионам игроков, прямо там, где они чаще всего играют
...
Читать дальше »
|
Thorbjørn Lindeijer обновил до версии 1.12.1 инструмент Tiled, предназначенный для создания карту уровней 2D-игр. В этом патче в основном исправлена одна критическая проблема на macOS
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|