Вторник, 21 Января 2025, 01:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [248]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [118]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11301
Главная » Файлы » Игровые движки » Актуальные

Ogre Next 3.0.0
Скачать удаленно (выбрать сборку) Скриншот 10 Ноября 2024, 19:59
  • Жанровая направленность: 2D/3D-игры любых жанров;
  • Платформа: Windows, Linux, Mac OSX;
  • Платформа проектов: Windows, Linux, Mac OSX, Android и iOS;
  • Графический API: Direct3D 9 / 11, Metal, Vulkan, OpenGL (ES2, ES3, OGL3+) и WebGL;
  • Лицензия: MIT License;
  • Языки программирования: C++;
  • Открытый исходный код: свободно предоставляется;
  • Мультиплеер: возможен;
  • Достоинства: качественная работа с графикой, популярен;
  • Недостатки: запутанная реализация версий и веток;
  • Разработчики движка: Ogre3D Team.

    OGRE 3D graphics/game framework — это кроссплатформенный игровой фреймворк с открытым исходным кодом на C++ и движок рендеринга, который находится в разработке с 2001 года! За последние два десятилетия OGRE использовался для поддержки нескольких успешных игр, таких как "Torchlight Series", "Rogue Galaxy", и даже предоставил оригинальный движок рендеринга для Roblox или конструктор игр Shmup Creator. В общем, он использовался во многих производственных проектах в таких разнообразных областях, как игры, симуляторы, образовательное программное обеспечение, интерактивное искусство, научная визуализация и т.д.

    OGRE Next – это ответвление Ogre, которое сосредоточено на модернизации рендерера OGRE. Он осуществил переход на C++ 11. Работает со средами разработки MSVC 2015, GCC 5+ или Clang.

    Простой и удобный в использовании объектно-ориентированный интерфейс, призванный минимизировать усилия, необходимые для рендеринга 3D-сцен, и не зависеть от 3D-реализации, например Direct3D/OpenGL. Расширяемая структура примеров позволяет быстро и просто запустить ваше приложение.

    Общие требования, такие как управление состоянием рендеринга, пространственная выборка, работа с прозрачностью, выполняются автоматически, что экономит ваше драгоценное время.

    С версии 3.0 разработчики пытаются сделать так, чтобы OgreNext и Ogre можно было устанавливать бок о бок. Чтобы Ogre.dll и OgreNext.dll были разными DLL, чтобы Ogre и OgreNext могли сосуществовать для проектов, которые хотят поддерживать оба, и для дистрибутивов Linux, которые хотят поддерживать оба, не впадая в конфликты имён.

    Предлагается чистый, лаконичный дизайн и полная документация по всем классам. Проверенный, стабильный движок, используемый в нескольких коммерческих продуктах.

  • Официальный сайт: https://www.ogre3d.org


    Since 2001, OGRE has grown to become one of the most popular open-source graphics rendering engines, and has been used in a large number of production projects, in such diverse areas as games, simulators, educational software, interactive art, scientific visualisation, and others.
  • Категория: Актуальные | Добавил: GC-Vic | Автор: Игродел
    Просмотров: 544 | Загрузок: 60 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги: Roblox, Графический движок, Ogre Next, фреймворк, OpenGl, vulkan, WebGL, 2001, Графический фреймворк, C++ 11, metal, Direct3D, C++, Ogre-Next
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Ogre Next», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Всего комментариев: 1
    +0-
    1 TLT   (25 Ноября 2024 17:46) [Материал]
    TLTВсё также отстаёт от конкурентов.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Yami RPG Editor
  • Luxinia
  • jPCT
  • Andorra 2D
  • 3D Game Studio
  • Tilengine
  • Spartan
  • Mario Worker
  • DX Studio
  • Starling
  • 10 случ. статей
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • WoW-игроки спасут мир
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Использование GMPhysics.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг