Воскресенье, 18 Октября 2026, 10:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2436]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2239]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17898
Главная » 2026 » марта » 11

По мере того, как цикл разработки выходит за рамки начальных этапов, масштабы изменений в Godot 4.7 также сравнительно ограничены. Некоторые изменения настолько масштабны, что их приходится внедрять небольшими порциями, а не все сразу. Пока не всё ещё готово к демонстрации, но быстрая интеграция ради раннего тестирования у разработчиков всегда будет приоритетной задачей ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 335 | Дата: 11 Марта 2026


Компания Falco Software Inc. предлагает для пользователей GcUp.ru исходные коды ещё 10 игр на базе её движка Falco Engine ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 217 | Дата: 11 Марта 2026

Календарь новостей
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Adventure Game Studio
  • Nebula
  • OpenSceneGraph
  • Cave Engine
  • Dungeon Craft
  • AresEd
  • EDGE
  • 3D Game Studio
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Retro Puzzle Maker
  • 10 случ. статей
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026