Вторник, 13 Октября 2026, 03:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5376]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2434]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2237]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2026 » марта » 11 » Что нового в Godot 4.7 dev 2
Что нового в Godot 4.7 dev 2
Время создавать игры!00:15

По мере того, как цикл разработки выходит за рамки начальных этапов, масштабы изменений в Godot 4.7 также сравнительно ограничены. Некоторые изменения настолько масштабны, что их приходится внедрять небольшими порциями, а не все сразу. Пока не всё ещё готово к демонстрации, но быстрая интеграция ради раннего тестирования у разработчиков всегда будет приоритетной задачей.

Разработчики смогли реализовать долгожданную функцию редактора: возможность копирования и вставки данных из целых разделов и категорий! Теперь вместо копирования данных из отдельных сегментов объекта и их пошаговой вставки этот процесс выполняется одним действием.

Также вы удивитесь, насколько улучшается читаемость пользовательского интерфейса, когда данные, похожие на код (методы, сигналы, свойства и т. д.), отображаются шрифтом, соответствующим их контексту, особенно в сочетании со стандартным шрифтом для всей остальной информации.

В цикле 4.7 разработчики планируют внедрить поддержку HDR на всех поддерживаемых платформах. Windows уже получила свою первоначальную реализацию; теперь очередь Apple. Документация по HDR всё ещё находится в разработке, так как предстоит ещё многое сделать.

Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас. Вы также можете попробовать веб-редактор, редактор XR или редактор Android для этого релиза.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 330 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги игровой движок, Godot, открытый код, HDR, Apple, Windows, Godot Engine, движок, Открытый движок, GDScript
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Godot 4.7 dev 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Крылом мысли - WoT
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Стратегическая игра
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • 10 случ. движков
  • Eternity
  • Castor3D
  • RPG Maker VX ACE
  • Leadwerks
  • MightyEngine
  • Orx
  • Open Zelda
  • NetGore
  • InterAx
  • Retribution Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026