28 февраля в «АКИ.Лаб»состоялась презентация «Зелёных страниц» — бесплатного практического гайда по нарративному дизайну для игровых разработчиков. Проект не имеет аналогов на российском рынке и объединяет опыт русскоязычных специалистов из разных творческих дисциплин, формируя прочную базу для работы с игровым нарративом
... Читать дальше »
Mike Klubnika начал изучать 3D-графику в 2018 году, примерно за 3 года до того, как занялся самостоятельной разработкой игр. Со временем он всё больше и больше интересовался разработкой игр и решил поработать над небольшой игрой в течение двух месяцев. После её выхода всё пошло по нарастающей, и он не мог перестать думать о создании игр
... Читать дальше »
Игродел msmalik681 сделал и представил прототип конверсии игры «Final Blow» (1988, Taito Corporation) с аркадных автоматов на движок OpenBOR 4.0 Build 7533 под ОС Linux
... Читать дальше »