Tony Wang обновил до версии 1.6.1 свой конструктор игр Bitty Engine. Это обновление, включает в себя несколько исправлений ошибок и улучшений удобства использования в версии 1.6
... Читать дальше »
Атаки снарядами играют важную роль в создании игры. Скотт Вестовер рассматривает три способа их реализации в Phaser: излучатели частиц, анимированные спрайты и экземпляры спрайтов, управляемые анимацией. Никаких огромных таблиц спрайтов не требуется
... Читать дальше »