Среда, 15 Июля 2026, 06:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2026 » марта » 1 » Урок: 3 способа создания снарядов в Phaser
Урок: 3 способа создания снарядов в Phaser
Время создавать игры!00:15

Атаки снарядами играют важную роль в создании игры. Скотт Вестовер рассматривает три способа их реализации в Phaser: излучатели частиц, анимированные спрайты и экземпляры спрайтов, управляемые анимацией. Никаких огромных таблиц спрайтов не требуется.

Категория: Разработка игр Просмотров 291 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Particle Emitters, Animated sprites, Изучение, уроки, снаряды, урок, tutorial, пули, коллизии, Multiple Sprite, phaser, обучение, Создание игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок: 3 способа создания снарядов в Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • О старой игре "Dark Earth"
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • OpenGL - что дальше?
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Записки безумца. Место в сети
  • 10 случ. движков
  • Angle2D
  • WADE
  • Tilengine
  • Future Pinball
  • Urho3D
  • Ardor3D
  • Platinum Arts Sandbox
  • Moddio
  • Rosebud AI
  • Mirage RPG Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг