Вторник, 08 Сентября 2026, 08:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2025 » апреля » 8 » Создайте игру в стиле «Zelda» с помощью Phaser 3
Создайте игру в стиле «Zelda» с помощью Phaser 3
Время создавать игры!00:01

Скотт Вестовер представляет серию статей «Как создать игру в стиле Zelda с помощью Phaser 3» и показывает, как создать приключенческую игру с видом сверху, напоминающую «The Legend of Zelda», с использованием ЯП TypeScript и Phaser 3.


Следуйте серии обучающих материалов.
Категория: Разработка игр Просмотров 415 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Создание игры, tutorial, Создайте игру, Phaser 3, Программирование, The Legend of Zelda, TypeScript, Zelda, phaser, урок, Обучающих материала, HTML5, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создайте игру в стиле «Zelda» с помощью Phaser 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Использование сурфейсов в GM
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • На движке первого DooM: Heretic
  • 10 случ. движков
  • Pixel Vision 8
  • RTADS
  • Arrow
  • Atomic
  • Delta Engine
  • Kochol
  • Lightfeather
  • Devana
  • Easy FPS Editor
  • Green Elf Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг