Для разработчиков, использующих открытый фреймворк Phaser, была выпущена новая версия Phaser Launcher, которая уже содержит 6 мощных игровых шаблонов. Этот релиз включает первый из новых игровых шаблонов
... Читать дальше »
Что вы делаете с ошибками в своей игре? Принимаете и исправляете их? Разработчик игры «Bloodthief», сделанной на базе открытого движка Godot, рассказал о том, как он превращает "ошибку" в успешный маркетинговый ход через сообщество скоростного прохождения
... Читать дальше »