Используете открытый игровой движок Godot 4.4+, работаете с классами GDExtension? Хотите ли вы автоматически генерировать для них привязки C#
... Читать дальше »
В предлагаемой статье (на английском языке) разработчик раскрывает основные методы оптимизации веб-игр на Phaser в 2025 году, уделяя особое внимание повышению производительности на разных устройствах
... Читать дальше »