Понедельник, 26 Января 2026, 10:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2245]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1274]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » 2025 » апреля » 11

Шагните в залитый туманом город, где прошлое никогда не спит, а космические ужасы таятся прямо под поверхностью. Набор Lovecraft оживляет жуткие улицы Новой Англии, показывая заброшенные автобусные остановки, нервирующий местный паб, полный секретов, покосившийся старый дом и музей, скрывающий невыразимые артефакты ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 526 | Дата: 11 Апреля 2025 | Комментарии (2)


Выпущена новая версия мощного инструмента анимации Cascadeur для Windows, Mac и Linux. Новые функции Cascadeur 2025.1 включают в себя: новый инструмент Inbetweening, работающий на основе искусственного интеллекта, генерирует движение между позами. Улучшенное автопозирование обеспечивает большую устойчивость и улучшенный контроль. Улучшено сохранение исходной позы с помощью логики геометрических ограничений и добавлен новый ползунок для управления корректором физики AutoPhysics ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 329 | Дата: 11 Апреля 2025

Календарь новостей
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MakeCode Arcade
  • KERK
  • INSTEAD
  • GameGuru MAX
  • Fyrox
  • Rubeus
  • RPG Toolkit DS
  • Defold
  • Bipsi
  • RPG Creator
  • 10 случ. статей
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Ninja ORIGINS
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Популярные теги
    игра (930)
    3d (618)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг