Вторник, 18 Августа 2026, 15:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2025 » апреля » 29

Unity 6.1 основывается на стабильности и производительности, поставляемых в Unity 6.0 LTS, чтобы вы могли реализоывать свои проекты на большее количество платформ, с лучшей графикой, и более эффективно. Вот некоторые основные моменты обновления ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 650 | Дата: 29 Апреля 2025


Узнайте, как реализовать плавное движение игрока по наклонным тайловым склонам в платформере Phaser, не полагаясь на физику Phaser Arcade. Используйте Tiled Map Editor для проектирования уровней с уклонами и плоской местностью, получите более глубокое понимание игровой механики ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 371 | Дата: 29 Апреля 2025

Календарь новостей
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • PointJS
  • RPG Toolkit DS
  • Angle2D
  • Open Dev Kit
  • InterAx
  • lifeEngine
  • Pocket Platformer
  • Zelda Classic
  • CSP Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Немного о GML
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2026 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг