Суббота, 21 Марта 2026, 18:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14641
Главная » 2025 » апреля » 21

Выпущена сборка RC2 открытого фреймворка Phaser 4. Поскольку разработчики работали как с пользовательскими результатами, так и с собственными тестами, они выявили некоторые дополнительные проблемы, которые требовали решения, чтобы гарантировать его максимальную стабильность ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 196 | Дата: 21 Апреля 2025


Компания Zibra AI готовит новую версию своего инструмента ZibraVDB. Он сжимает объемные 3D-данные в формате OpenVDB – это способ сохранять эффекты типа дыма, огня или тумана без заметной потери качества. Благодаря этому сложные эффекты в Unreal Engine 5 и Houdini ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 273 | Дата: 21 Апреля 2025


Scanline VFX выпустили ошеломляющий разбор своей работы над фильмом Netflix Back in Action, включающий динамическую цифровую среду, симуляции воды с помощью компьютерной графики и взрывные экшн-сцены. От воссоздания лондонского барьера Темзы в полном 3D до разбивающихся стеклянных инсталляций в галерее Tate Modern ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 224 | Дата: 21 Апреля 2025

Календарь новостей
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AppSalute Creator
  • TDG
  • GameDirector
  • Ogre Next
  • Pixel Vision 8
  • QCake
  • Murl
  • EDGE
  • PICO-8
  • Multimedia Builder
  • 10 случ. статей
  • Хроники Огров
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • С чего начать создание игр для Android
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Мало популярные операционные системы
  • Как создать стратегию на Map001
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг