В Steam вышла демоверсия хорора "TIC-TAC: Twelve o'clock". По механике это почти "Five Nights at Freddy's" – закрытая школа, камеры наблюдения, нужно выжить до утра и не попасть на глаза монстрам
... Читать дальше »
Naosim делится своим опытом создания игровых сцен с помощью Phaser.js. Он отмечает, что Phaser.js требует точной реализации, поскольку даже небольшие отклонения могут вызвать проблемы с функциональностью
... Читать дальше »