Четверг, 30 Июля 2026, 11:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2025 » апреля » 21 » ZibraVDB с форматом OpenVDB
ZibraVDB с форматом OpenVDB
Время создавать игры!00:01

Компания Zibra AI готовит новую версию своего инструмента ZibraVDB. Он сжимает объемные 3D-данные в формате OpenVDB – это способ сохранять эффекты типа дыма, огня или тумана без заметной потери качества. Благодаря этому сложные эффекты в Unreal Engine 5 и Houdini можно использовать даже на менее мощных устройствах.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 335 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ИИ, ZibraVDB, эффекты, сжатие, OpenVDB, Zibra AI, 3D-данные, Unreal Engine, AI, ue, Zibra, 3d, houdini, туман
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ZibraVDB с форматом OpenVDB», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Мало популярные операционные системы
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Создание Java-игры
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • 10 случ. движков
  • 3D Rad Rus
  • IKEMEN
  • Drag[en]gine
  • Flowlab
  • Wii Game Studio
  • Falco Engine
  • Nuclear Basic
  • Novashell
  • OpenBOR
  • Frank Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг