Суббота, 13 Июня 2026, 09:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2022 » октября » 22 » Сделайте NPC в играх более реальными с Inworld Engine
Сделайте NPC в играх более реальными с Inworld Engine
Время создавать игры!16:43

Интересует создание NPC с искусственным интеллектом? Inworld – новый сервис, использующий искусственный интеллект и машинное обучение для управления NPC. Вы определяете персонажей, наделяя их различными чертами характера (гнев, волнение и т.д.), определяете отношения между персонажами и локациями, а также заполняете базу данных знаний, к которой персонажи могут иметь или не иметь доступа. Затем вы можете общаться со своим персонажем, как с обычным онлайн-чат-ботом. Когда всё будет готово, вы сможете интегрировать персонажей в свою игру, используя SDK Unity или Unreal Engine, или универсальный API Javascript.


С этим сервисом вы сможете создавать персонажей с искусственным интеллектом за считанные минуты. Сможете использовать подсказки на естественном языке и простые элементы управления для настройки личности вашего персонажа. Погрузитесь глубже, описав предысторию вашего персонажа, мотивы, воспоминания, базу знаний, стиль речи и голос.

Inworld Engine в процессе своих расчётов использует 20 моделей машинного обучения и искусственного интеллекта персонажей, которые предназначены для имитации человеческих жестов, речи, безопасности, эмоций и памяти.

Как и персонажи из историй, которые вы знаете и любите, персонажи Внутреннего мира не появляются полностью сформированными. Уточняйте их, сразу переходя к разговору в студийном чате или в виртуальной реальности с помощью приложения для Oculus.

Как только ваши персонажи готовы заставить людей смеяться, улыбаться и, возможно, даже плакать, пришло время развертывания. ИИ-персонажей можно внедрять в игры и виртуальные миры с помощью комплексных пакетов для распространенных движков, таких как Unity и UE. Также доступен Node.js SDK.

Подробности доступны на официальном сайте.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1115 ДобавилRoBot | Рейтинг: 4.3/3 |
Теги UE5, unity, боты, ИИ, бот, npc, персонаж, Node.js, API, Онланй сервис, ue, Unreal Engine, Node.js SDK, персонажи, общение, AI, Inworld Engine, Inworld, Искусственный интеллект, javascript, чат-бот
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Сделайте NPC в играх более реальными с Inworld Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Перевод Стратегуса
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • 10 случ. движков
  • Angle2D
  • Spring
  • Genesis3D
  • sok-stories
  • Sparrow
  • RPGDTE
  • RPG Tools
  • Cocos2d
  • Tuesday JS
  • MANU
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг