Суббота, 24 Января 2026, 14:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5246]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2242]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1273]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1130
Главная » 2022 » октября » 17

Международная игровая конференция Games Gathering, которая начнётся онлайн уже завтра, посвящена повышению квалификации, помощи в поиске деловых партнеров или инвесторов и предоставлении возможностей для трудоустройства ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 621 | Дата: 17 Октября 2022

Программист haroldo-ok представил новый инструмент BlocklyVN8bit, который предназначен для разработки визуальных новелл под ретро-системы 8-битной эры: Apple 2, Atari 8bit, Commodore 64, Oric 1/Atmos, Atari Lynx, NES/Famicom.


Это мэшап между BlocklyVN32X и 8Bit-Unity, позволяющий создавать визуальные новеллы и приключения с выбором пути прохождения ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 664 | Дата: 17 Октября 2022 | Комментарии (1)


Товарищ haroldo-ok выложил свой старый инструмент BlocklyVN32X, который был отменён на версии 0.10.1. Однако он позволяет создавать с использованием визуального скриптования игры в жанре визуальная новелла для аддона ретро-консоли Sega 32x ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 822 | Дата: 17 Октября 2022

Представлен инструмент Mugen SGDK Converter, который был создан для конвертации и адаптации изображений, извлеченных из проектов на движке Mugen, для совместимости с анимацией спрайтов открытого инструментария SGDK.


Дополнительно обрабатываются файл с хитбоксом каждого действия, файл с frameData каждого движения, файл с триггерами для каждого движения, res файл с захваченными движениями и пр. Таким образом, часть работы портирования Mugen-проектов под инструментарий SGDK с шаблоном Hamopig выполняется данным инструментом. После дальнейшей доработки файтинги можно будет собирать для 16-битных игровых консолей Sega Genesis ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 796 | Дата: 17 Октября 2022

Новая технология Nanite в Unreal Engine 5 сэкономит вашим ученикам сотни часов на пути к цели в разработке игр, виртуальных съёмках, анимации и др. Представлено для свободного скачивания совершенно новое руководство Nanite для преподавателей и студентов.


С Nanite любой теперь может импортировать ресурсы высокой четкости непосредственно в сцены Unreal Engine – и всё это без необходимости оптимизации, создания моделей с уровнем детализации (LOD) или запекания карт нормалей. Это означает, что ограничения производительности и рабочего процесса, обычно связанные с созданием контента в реальном времени, теперь значительно снижены, поэтому ваши ученики могут создавать сцены в Unreal Engine, не ограничивая свое воображение ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 713 | Дата: 17 Октября 2022


До 20 октября 2022 года проводится акция со скидкой 40% на тарифные планы конструктора игр Buildbox Classic от компания AppOnboard. Это шанс получить дополнительную скидку на любой пожизненный тарифный план Buildbox Classic ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 525 | Дата: 17 Октября 2022

Календарь новостей
«  октября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • LGCK Builder
  • Quest
  • Eldiron
  • Torque 3D
  • Amp II Game Engine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Angle2D
  • Demoniak3D
  • Point&Click Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Игровые автоматы СССР
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Как изменить валюту в map001
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Популярные теги
    игра (928)
    3d (616)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг