Воскресенье, 14 Июня 2026, 06:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2021 » декабря » 16 » AlterMesh - плагин UE для поддержки узлов геометрии Blender
AlterMesh - плагин UE для поддержки узлов геометрии Blender
Время создавать игры!16:44

AlterMesh – это новый плагин для игрового движка Unreal Engine 4, который позволяет вам использовать функциональность Geometry Node в Blender непосредственно в UE4. Плагин добавляет прямую поддержку файлов формата .blend, а также прекрасно интегрируется с Blueprints.


Ключевые особенности:
  • Использование узлов геометрии в UE;
  • Предварительный просмотр в реальном времени;
  • Использование Blueprints в качестве входных данных;
  • Интегрирован с инстансами UE и листвой;
  • Программная установка параметров геометрического узла;
  • Документы, руководства и примеры.


AlterMesh всё ещё находится в раннем доступе. Сейчас на официальной странице доступна бесплатная инди-версия для некоммерческого использования, а также профессиональная версия с исходными кодами для коммерческого использования за 99 $.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1000 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги ue4, Blueprints, support, source code, Unreal Engine 4, .blend, Plugin, Blender, бесплатно, Плагин, 3d, AlterMesh, Node, Unreal Engine, Инструмент, Geometry, ue, купить, импорт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «AlterMesh - плагин UE для поддержки узлов геометрии Blender», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • 10 случ. движков
  • Xaya Adventure Game Editor
  • PopCap Games Framework
  • Solar2D
  • SkyXEngine
  • Apocalyx
  • Genesis3D
  • DEngine
  • HeroEngine
  • World Forge
  • Unigine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг