|
Компания Bandai Namco Research выпустила гигантский бесплатный репозиторий данных захвата движения в формате BVH. Кроме того, она выпустили бесплатный плагин Blender с открытым исходным кодом для визуализации данных захвата движения ...
|
Расширение Dear ImGUI для открытого игрового 3D/2D движка Defold недавно получило поддержку API строки меню. С ним вы можете реализовать графический пользовательский интерфейс на ЯП C++ с минимальными зависимостями для проектов под macOS, Linux, Windows, Android, iOS, HTML5...
|
Реализована начальная интеграция открытого игрового 3D/2D-движка Defold Engine с расширением CrazyGames SDK. Это расширение использует дополнение JsToDef для преобразования из JavaScript в Lua. На данный момент разработчик делает этот SDK для своей игры, поэтому не все HTML5-функции ещё готовы ...
|
CAD Sketcher – это совершенно новое дополнение для 3D-редактора Blender (не старее версии 2.92), которое добавляет функциональные возможности CAD, основанные на 2D-эскизах. Проект является коммерчески бесплатным, а также имеет открытый исходный код под лицензией GPL v3, как и Blender. Это дополнение все ещё находится на ранних стадиях разработки, однако уже позволяет создавать точные 2D-формы, определяя набор геометрических ограничений, таких как тангенс, расстояние, угол ...
|
RiderFlow от JetBrains – это новое бесплатное расширение для игрового движка Unity, создателей IDE, таких как IntelliJ IDEA, и Rider, ориентированного на разработку игр. Дополнение RiderFlow доступно в Asset Store. Оно предоставляет несколько средств управления для разработчиков Unity. В том числе: Визуальное понимание структуры сцены, быстрый поиск по всему проекту: игровые объекты в сценах, файлы и действия в редакторе Unity...
|
AWS GameKit – новое решение от Amazon Web Services, позволяющее разработчикам игр развертывать и настраивать игровые серверные функции непосредственно из Unreal Engine. AWS GameKit поставляется с шаблонами AWS CloudFormation для каждой функции, соответствующей проектам AWS Solution Architect. Он также поставляется с кодом интеграции между серверными функциями игры и Unreal Engine. Запущены четыре функции серверной части игры на AWS GameKit для поддержки компьютерных игр, созданных на Unreal Engine 4.27. С этого момента разработчики игр могут загружать AWS GameKit непосредственно с веб-сайта AWS GameKit и в Unreal Engine Marketplace, чтобы получить доступ к плагину, а также к библиотекам, образцам и документации ...
|
Поддержка OpenXR в движке Godot потребовала новый подход работы с Vulkan и внедрения в ядро движка. Новый подход гораздо более перспективен и значительно упростит реализацию различных функций XR, включая функции редактора, которые есть в дорожной карте будущих обновлений ...
|
Компания Indiesoft LLC представила плагин YaMetrica для пользователей открытого игрового движка Defold Engine. Это небольшое расширение добавляет поддержку аналитического решения Яндекс.Метрики от Yandex LLC для HTML5-игр ...
|
Разработчики группы Godot XR представили свежую версию плагина Godot OpenXR для открытого и бесплатного игрового движка Godot 3.4 и более новых версий. Этот выпуск содержит несколько обновлений, чтобы предоставить разработчикам Godot XR доступ к новейшим и лучшим API и функциям XR. Этот плагин использует спецификацию Khronos OpenXR и рекомендуется для использования при разработке игр и приложений Godot XR. Он является кросс-платформенным – может использоваться, например, для работы с Meta Quest, Valve Index и другими устройствами. В этом выпуске добавлена поддержка API отслеживания рук OpenXR в Meta Quest и Meta Quest 2. Этот выпуск содержит несколько исправлений ошибок и улучшений ...
|
AlterMesh – это новый плагин для игрового движка Unreal Engine 4, который позволяет вам использовать функциональность Geometry Node в Blender непосредственно в UE4. Плагин добавляет прямую поддержку файлов формата .blend, а также прекрасно интегрируется с Blueprints...
|
|
|
|