Суббота, 21 Мая 2022, 11:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5694
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 44 по запросу Плагин (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Компания Bandai Namco Research выпустила гигантский бесплатный репозиторий данных захвата движения в формате BVH. Кроме того, она выпустили бесплатный плагин Blender с открытым исходным кодом для визуализации данных захвата движения...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 19 Мая 2022


Расширение Dear ImGUI для открытого игрового 3D/2D движка Defold недавно получило поддержку API строки меню. С ним вы можете реализовать графический пользовательский интерфейс на ЯП C++ с минимальными зависимостями для проектов под macOS, Linux, Windows, Android, iOS, HTML5...

Реализована начальная интеграция открытого игрового 3D/2D-движка Defold Engine с расширением CrazyGames SDK. Это расширение использует дополнение JsToDef для преобразования из JavaScript в Lua.


На данный момент разработчик делает этот SDK для своей игры, поэтому не все HTML5-функции ещё готовы...

CAD Sketcher – это совершенно новое дополнение для 3D-редактора Blender (не старее версии 2.92), которое добавляет функциональные возможности CAD, основанные на 2D-эскизах. Проект является коммерчески бесплатным, а также имеет открытый исходный код под лицензией GPL v3, как и Blender.


Это дополнение все ещё находится на ранних стадиях разработки, однако уже позволяет создавать точные 2D-формы, определяя набор геометрических ограничений, таких как тангенс, расстояние, угол...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 29 Апреля 2022


RiderFlow от JetBrains – это новое бесплатное расширение для игрового движка Unity, создателей IDE, таких как IntelliJ IDEA, и Rider, ориентированного на разработку игр. Дополнение RiderFlow доступно в Asset Store. Оно предоставляет несколько средств управления для разработчиков Unity. В том числе: Визуальное понимание структуры сцены, быстрый поиск по всему проекту: игровые объекты в сценах, файлы и действия в редакторе Unity...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 28 Апреля 2022

AWS GameKit – новое решение от Amazon Web Services, позволяющее разработчикам игр развертывать и настраивать игровые серверные функции непосредственно из Unreal Engine. AWS GameKit поставляется с шаблонами AWS CloudFormation для каждой функции, соответствующей проектам AWS Solution Architect. Он также поставляется с кодом интеграции между серверными функциями игры и Unreal Engine.


Запущены четыре функции серверной части игры на AWS GameKit для поддержки компьютерных игр, созданных на Unreal Engine 4.27. С этого момента разработчики игр могут загружать AWS GameKit непосредственно с веб-сайта AWS GameKit и в Unreal Engine Marketplace, чтобы получить доступ к плагину, а также к библиотекам, образцам и документации...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 25 Апреля 2022


Поддержка OpenXR в движке Godot потребовала новый подход работы с Vulkan и внедрения в ядро движка. Новый подход гораздо более перспективен и значительно упростит реализацию различных функций XR, включая функции редактора, которые есть в дорожной карте будущих обновлений...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 28 Февраля 2022


Компания Indiesoft LLC представила плагин YaMetrica для пользователей открытого игрового движка Defold Engine. Это небольшое расширение добавляет поддержку аналитического решения Яндекс.Метрики от Yandex LLC для HTML5-игр...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 10 Февраля 2022

Разработчики группы Godot XR представили свежую версию плагина Godot OpenXR для открытого и бесплатного игрового движка Godot 3.4 и более новых версий. Этот выпуск содержит несколько обновлений, чтобы предоставить разработчикам Godot XR доступ к новейшим и лучшим API и функциям XR.


Этот плагин использует спецификацию Khronos OpenXR и рекомендуется для использования при разработке игр и приложений Godot XR. Он является кросс-платформенным – может использоваться, например, для работы с Meta Quest, Valve Index и другими устройствами. В этом выпуске добавлена поддержка API отслеживания рук OpenXR в Meta Quest и Meta Quest 2. Этот выпуск содержит несколько исправлений ошибок и улучшений...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 30 Января 2022


AlterMesh – это новый плагин для игрового движка Unreal Engine 4, который позволяет вам использовать функциональность Geometry Node в Blender непосредственно в UE4. Плагин добавляет прямую поддержку файлов формата .blend, а также прекрасно интегрируется с Blueprints...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 16 Декабря 2021

1 2 3 4 5 »
10 случ. статей
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Пулевые отверстия на металле
  • Стратегическая игра
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг