Среда, 20 Мая 2026, 00:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2333]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2207]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1046]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10362
Главная » 2025 » апреля » 11 » Обновление Cascadeur 2025.1
Обновление Cascadeur 2025.1
Время создавать игры!00:01

Выпущена новая версия мощного инструмента анимации Cascadeur для Windows, Mac и Linux. Новые функции Cascadeur 2025.1 включают в себя: новый инструмент Inbetweening, работающий на основе искусственного интеллекта, генерирует движение между позами. Улучшенное автопозирование обеспечивает большую устойчивость и улучшенный контроль. Улучшено сохранение исходной позы с помощью логики геометрических ограничений и добавлен новый ползунок для управления корректором физики AutoPhysics. Новое взаимодействие Ragdoll с персонажами и реквизитом. Поддержка пользовательских коллайдеров кинематической сетки. Новый формат импорта GLTF/GLB и улучшения FBX, расширенная совместимость с Blender, Daz3d и другим программным обеспечением. Клик правой кнопкой мыши теперь открывает меню для настройки опорной точки и доступа к другим функциям. Можно вернуть старое поведение в настройках ввода вьюпорта.

Различные изменения пользовательского интерфейса, улучшенная функциональность Unbaking, добавлены образцы персонажей Roblox, оптимизированные инструменты копирования и мн. др.

Cascadeur использует ИИ и машинное обучение, чтобы помогать художнику, а не заменять его. Конечно, в нем есть все инструменты, которые аниматор ожидает от риггинга, а затем анимации по ключевым кадрам вашей сцены, просто в нем есть несколько других новых инструментов дополнительно, таких как превращение анимации mocap в более чистую анимацию по ключевым кадрам и инструменты ИИ для помощи с вторичной анимацией.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 410 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Blender, ИИ, Риггинг, glTF, анимация, MoCap, GLB, Инструмент, AI, Daz3D, Ragdoll, Roblox, FBX, cascadeur
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Cascadeur 2025.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Записки безумца. Место в сети
  • Мир Half-Life
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Interactive Fiction
  • Gothic - там был целый мир...
  • 10 случ. движков
  • Ray Game Designer
  • Golden Realm
  • Evergine
  • Createrria 2
  • 8bitworkshop
  • RPG Paper Maker
  • Xamarin
  • CoolBasic
  • KERK
  • Angle2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг