Суббота, 08 Августа 2026, 01:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2024 » июня » 3 » Урок по переходам уровней Phaser 3
Урок по переходам уровней Phaser 3
Время создавать игры!00:03

Вышло учебное пособие по Phaser 3 в видео формате, из которого вы научитесь использовать переходы уровней. Автор урока рассмотрит, как можно создавать действительно красивые пользовательские переходы уровней с помощью встроенных в Phaser 3 объектов растровых масок.

Категория: Разработка игр Просмотров 467 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Mask, видео, tutorial, маски, обучение, HTML5-фреймворк, phaser, HTML5, урок, Phaser 3, BitMap Mask
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок по переходам уровней Phaser 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Создание Java-игры
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Теория анимации...
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • 10 случ. движков
  • Emcore3D
  • Unigine
  • iFVN
  • Doom Classic iOS
  • Core
  • HeroEngine
  • DEngine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Racer
  • Ninfa3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг