Пятница, 06 Ноября 2026, 15:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2024 » июня » 3 » Урок по переходам уровней Phaser 3
Урок по переходам уровней Phaser 3
Время создавать игры!00:03

Вышло учебное пособие по Phaser 3 в видео формате, из которого вы научитесь использовать переходы уровней. Автор урока рассмотрит, как можно создавать действительно красивые пользовательские переходы уровней с помощью встроенных в Phaser 3 объектов растровых масок.

Категория: Разработка игр Просмотров 582 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Mask, видео, tutorial, маски, обучение, HTML5-фреймворк, phaser, HTML5, урок, Phaser 3, BitMap Mask
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок по переходам уровней Phaser 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Платформер
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • 10 случ. движков
  • Murl
  • SpriteCraft
  • 3D Adventure Studio
  • YormeSyx64
  • Grit
  • Apocalyx
  • Eclipse Wold
  • DEngine
  • GZDoom
  • Retribution Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026