Итак думаю что многие из вас хотели хоть раз в жизни сделать свой ТРА, выбирали конструктор , но он оказывался непонятным. Вобщем инструкция: !!1!! для начала создаём ланшафт ригбоди или тераин !!2!! создаём сферический ригбоди sphere2m или свой !!3!! создаём скинмеш angro или какойнибуть человеческий !!4!!делаем так:
и скрываем ригбоди от чужих глаз Display Geometry !!5!!Создаём charakter где ваш скинмеш Это скинмеш, Тераин это терайн ригбоди, а сфера это sphere rightbody !!6!! делаем g-force и направляем его вниз !!7!!Создаём EventOnInput с клавишей удобной вам !!8!! создаём eventOnContact если ваш ригбоди сталкивается с тераином то включается EventOnInput !!9!! создаём обьект Velocity и ставим его над ригбоди speed or spin 10 !!10!! В EventOnInput задаём Velocity как start on input !!11!!создаём камеру и задаём ей translation speed 0.995 !!12!!Помните,чтобы ригбоди сталкивался с тераином надо проставить галочки правильно
Примечание:Если не нравиться как двигается ваш персонаж измените параметры character'a вот так:
это моя первая статья не судите строго пишите в коменты что непонятно!!!
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3d rad Прыжок в tpa», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.