Четверг, 17 Октября 2019, 11:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11153
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 186 по запросу урок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Trey Smith, глава команды Team Buildbox, разработчиков конструктора 2D / 3D игр Buildbox 3, выпустил новый обучающий видеоматериал «Buildbox + Studio = One Awesome Game». В нём показывается новая игра от Nik Rudenko...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 30 Августа 2019

Компания Crytek для пользователей их игрового 3D-движка CryEngine 5.5 сделала и выпустила в общий доступ новые видео-уроки по анимации персонажей. В них пошагово и наглядно объясняются все необходимые настройки и этапы анимации персонажа...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 03 Февраля 2019

В прошлом уроке, мы настроили IDE, установили Laravel 6, создали локальный git репозиторий, проверили установку. В этом уроке мы опубликуем Git репозиторий в bitbucket/github, создадим пользователей, роли и авторизацию и все зальем в Git. Не большая ремарка: почему стоит использовать Git, даже когда работаете на проекте в одиночку и чисто для себя? При помощи него вы всегда сможете откатиться на другую версию, и соответственно проще определять ошибки. Не говоря о совместной работе.
Статьи по созданию игр » Создание игр | Дата: 09 Сентября 2019

В интернете много уроков по созданию движков игр в вебе, но все они сделаны не в самых лучших реализациях. Не говоря о том что современные движки экономят массу времени на создание той же авторизации. Не претендую на 100% верность кода, подходов и т.д. Курс рассчитан на тех кто уже примерно знает принципы работы веба, веб серверов и разработки. Мы с вами разберем принципы разработки на Laravel 6, vue.js. Научимся работать с Git. Создадим эдакий аналог БК.
Статьи по созданию игр » Создание игр | Дата: 09 Сентября 2019

Как создать систему передвижения - очень популярный вопрос. Я расскажу о том, как сделать один из нескольких вариантов системы передвижения с помощью стрелок <- -> вверх и вниз. (если нужно, можно просто заменить их на W,A,S,D).

Сегодня мы попробуем нарисовать бесшовную текстуру получше чем в прошлый раз, хотя особые умения нам также не понадобятся.
Статьи по созданию игр » 2D-графика | Дата: 27 Декабря 2016

В этой статье мы создадим простую бесшовную текстуру каменной стены, не требующую от вас особых умений.
Статьи по созданию игр » 2D-графика | Дата: 21 Ноября 2016

3D

Четыре месяца назад, я пытался записать серию видео по оптимизации 3d моделей для игр. Хотелось научить холопов и всякую чернь делать модельки.

После первой девственной попытки, я забросил это дело из-за его трудозатратности и мизерного фидбека...


В этом уроке мы с вами научимся использовать свет в 2д игре. Всем приятного просмотра!

В данном видеоуроке мы научимся создавать игрока, настраивать управление, добавим врага и сделаем две крепости со спауном врагов на одной из них.

1 2 3 ... 18 19 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Разработка игр
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг