Среда, 10 Июня 2026, 21:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2352]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2024 » августа » 22 » Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Время создавать игры!00:02

Предлагается серия обучающих видеороликов по Phaser 3, описывающая разработку космического шутера. В первом видео рассматривается финальная версию игры, которая будет создаваться с помощью указанного HTML5-фреймворка.

Категория: Разработка игр Просмотров 424 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги phaser, руководство, Разработка, space shooter, HTML5, javascript, js, Phaser 3, Фреймворк, Космический шутер, Phaser Editor, tutorial, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Приключение «The Touryst»
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • 10 случ. движков
  • Proton
  • SpriteCraft
  • GameSalad
  • Game Editor
  • cocos3d
  • Wintermute Engine
  • OpenSpace3D
  • CryEngine V
  • Sandy3D
  • Clickteam Fusion
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг