Понедельник, 16 Сентября 2024, 23:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2171]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4918]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1647]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1769]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1109]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2042]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [940]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9782
Главная » 2024 » августа » 22 » Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Время создавать игры!00:02

Предлагается серия обучающих видеороликов по Phaser 3, описывающая разработку космического шутера. В первом видео рассматривается финальная версию игры, которая будет создаваться с помощью указанного HTML5-фреймворка.

Категория: Разработка игр Просмотров 75 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги phaser, Руководство, разработка, space shooter, HTML5, javascript, js, Phaser 3, фреймворк, Космический шутер, Phaser Editor, tutorial, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Первые шаги программиста
  • Создание платформера на Pascal
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Основы "Xtreme3D"
  • Как записать видео с экрана
  • 10 случ. движков
  • Delta Engine
  • 0m3ga VNE
  • Evergine
  • QCake
  • C4 Engine
  • RPG Maker MV
  • Sprite Widget
  • BlitzMax
  • Genesis-3D
  • Creatry
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг