Воскресенье, 25 Октября 2026, 10:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2443]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2024 » августа » 22 » Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Время создавать игры!00:02

Предлагается серия обучающих видеороликов по Phaser 3, описывающая разработку космического шутера. В первом видео рассматривается финальная версию игры, которая будет создаваться с помощью указанного HTML5-фреймворка.

Категория: Разработка игр Просмотров 555 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги phaser, руководство, Разработка, space shooter, HTML5, javascript, js, Phaser 3, Фреймворк, Космический шутер, Phaser Editor, tutorial, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Командные классы в киберспортивной RPG: почему сильные персонажи не гарантируют победу
  • Обратная Связь для чяйников
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • 10 случ. движков
  • Cross ZGB
  • SpriteCraft
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Visionaire Studio
  • DzQ
  • Arcade Game Studio
  • RTADS
  • 3D Мастер
  • Supertuxkart
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026