Воскресенье, 27 Июля 2025, 09:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5142]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2094]
Утилиты и софт [1218]
Мероприятия [2161]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10494
Главная » 2024 » августа » 22 » Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»
Время создавать игры!00:02

Предлагается серия обучающих видеороликов по Phaser 3, описывающая разработку космического шутера. В первом видео рассматривается финальная версию игры, которая будет создаваться с помощью указанного HTML5-фреймворка.

Категория: Разработка игр Просмотров 224 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги phaser, Руководство, разработка, space shooter, HTML5, javascript, js, Phaser 3, фреймворк, Космический шутер, Phaser Editor, tutorial, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Видео-урок «Создание космического шутера на Phaser 3»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Особенности игр Friday Night
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • 10 случ. движков
  • KERK
  • Oddity Engine
  • Unity
  • LÖVR
  • Ren'Py
  • Dimension3
  • Mirage RPG Creator
  • Unreal Engine 5
  • Orx
  • TotoyeVN
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг