Понедельник, 06 Апреля 2026, 12:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2024 » августа » 07

В первой в своем роде статье вы получите подробный обзор того, как создаются новые наборы 3D-ресурсов KitBash3D. Концепт-дизайнер Влад Шленов весьма подробно описывает процесс разработки историй, макетов и деталей ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 317 | Дата: 07 Августа 2024


Официальное расширение Facebook SDK для игрового движка Defold 1.8.0 не так давно было обновлено до версии 17.0.0 с поддержкой API ограниченного входа ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 499 | Дата: 07 Августа 2024


GGBotNet предлагает обновлённый до версии 1.10 бесплатный по лицензии SIL Open Font License шрифт «Pinzelan» в формате ttf. Он содержит 2 стиля (Regular, Light) и 247 глифов ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 242 | Дата: 07 Августа 2024

Календарь новостей
«  августа 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Stride
  • RPG Maker MZ
  • Torque 2D
  • Godot
  • BlitzMax
  • Proton
  • Ray Game Designer
  • MegaKerma
  • LuxRender
  • Picotron
  • 10 случ. статей
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Loneliness After: Chapter 1
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Adobe Flash
  • Unity3D NavMesh
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Нитро в 3D Rad
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг