Воскресенье, 30 Августа 2026, 14:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2402]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2024 » августа » 7 » Создание интерьеров в стиле киберпанк
Создание интерьеров в стиле киберпанк
Время создавать игры!00:03

В первой в своем роде статье вы получите подробный обзор того, как создаются новые наборы 3D-ресурсов KitBash3D. Концепт-дизайнер Влад Шленов весьма подробно описывает процесс разработки историй, макетов и деталей, включенных в новейший набор.

Прочесть статью на английском языке можно здесь.
Категория: Прочее Просмотров 363 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Влад Шленов, KitBash3d, Vladislav Shlenov, 3d, Concept Designer, Designer, ресурсы, KB3D, Cargo, stories, сервис, 3D-модели, Concept
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание интерьеров в стиле киберпанк», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Counter-Strike
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • 10 случ. движков
  • Butano
  • LawMaker Game Engine
  • RPG Maker MV
  • Eternity
  • Solar2D
  • Unreal Engine 5
  • Shape Engine
  • Dungeon Craft
  • Wicked Engine
  • Neobook
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг