|
Компания Epic Games уже потратила 454 млн. $ на функционал и эксклюзивы своего сервиса Epic Games Store до 2021 года, и компания Apple утверждает, что данный магазин не будет прибыльным ещё до 2027 года. Авторы EGS нацелены на конкуренцию со Steam на рынке PC, но теперь магазин втянут в затяжную судебную тяжбу между Epic Games и Apple из-за обхода внутри игровых транзакций « Fortnite» для iOS и Android сервисов этих платформ. И именно отсутствие прибыли данной игры не позволит EGS продолжать в том же темпе ...
|
Компания Valve обновила свою платформу Steamworks, включив в неё открытую beta-версию инструментов аналитики трафика UTM. UTM или модуль отслеживания Urchin - это стандарт, используемый для отслеживания того, нажимаются ли определенные ссылки во время маркетинговых кампаний. Разработчики смогут отследить, сколько трафика направляется на страницы их магазинов с помощью маркетинговых кампаний, и сколько из этих пользователей покупают свою игру, либо добавляют её в свои списки желаний ...
|
Chris Charla, старший директор программы для разработчиков игр ID@Xbox, сообщил о том, что по программе за всё время её существования выплачено более 2 миллиарда $ в качестве роялти независимым разработчикам игр ...
|
Компания Google объявила о том, что в этом году на сервисе Stadia появится ещё более 100 игр, несмотря на недавнее закрытие внутренних студий разработки. Уже в течение следующих нескольких недель и месяцев игроки могут ожидать увидеть представителей разных жанров, от динамичных RPG, до соревновательных игр и платформеров. В предстоящие игры входят такие игры, как « Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition» (23 февраля), « Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut» (23 февраля), « FIFA 21» (17 марта), « Kaze and the Wild Masks» (26 марта), « Judgment» (23 апреля), « Killer Queen Black», « Street Power Football», « Hellpoint» ...
|
SCILL SDK – самый мощный и гибкий набор инструментов для взаимодействия с видеоиграми, приложениями, веб-сайтами и пр. Интегрируйте SCILL практически в любой продукт, чтобы взаимодействовать со своей аудиторией. Это решение для геймификации, проходящее для всех платформ, движков и приложений: Unity, JavaScript, C#, PHP...
|
Компания Valve обновила Steamworks, чтобы разработчикам было проще делиться заметками о патчах с игроками, когда они выпускают обновление. Теперь разработчикам предлагается загружать примечания к патчу всякий раз, когда они запускают новую сборку. Можно редактировать и публиковать свои заметки о патчах напрямую, либо использовать полный редактор объявлений, чтобы добавить больше деталей и иллюстраций ...
|
По данным компании Epic Games, после невероятного роста в 2020 году у её сервиса Epic Games Store теперь более 160 миллионов пользователей. В прошлом году цифровая торговая площадка привлекала 31,3 миллиона активных игроков ежедневно, что на 192% больше, чем в 2019 году. Показатели онлайн достигли пика в 13 млн. одновременных игроков ...
|
Компания Piko Interactive заявила о том, что она выкупила бренд Bleem! у последнего правообладателя ( David Herpolsheimer). Теперь она владеет Bleem Powered и планирует запустить новый цифровой магазин видеоигр со старых игровых консолей. Сервис Bleem Powered предназначен для геймеров, которые имеют ПК, и интересуются релизами для консолей Nintendo Entertainment System, SNES, Sega Genesis, Game Boy, TurboGrafx-16, PS One и др ...
|
Blizzard официально представила новый внешний вид Battle.net 2.0 как крупнейшее визуальное обновление платформы за последнее время, при реализации которого было уделено более пристальное внимание доступности, страницам игр и социальным инструментам. Это заметное расширение с точки зрения функций и общего внешнего вида, которое приближает платформу от Activision Blizzard к другим игровым сервисам для ПК, таким как Steam и Epic Games Store. Это было необходимо, поскольку платформа эволюционировала и стала домом для таких игр, как « Call of Duty» ...
|
IronSource приобрела платформу для анализа качества рекламы Soomla, стремясь укрепить свои собственные рекламные инструменты, ориентированные на разработчиков игр, путем покупки компании-единомышленника. Не было оглашено никаких условий, но отмечается, что в результате этого шага к IronSource присоединятся генеральный директор Soomla и ее нынешняя команда ...
|
|
|
|