Среда, 09 Июля 2025, 09:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2252]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5129]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2081]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1209]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2159]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1005]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2062
Главная » 2025 » апреля » 28 » Базовый враг в PhaserJS
Базовый враг в PhaserJS
Время создавать игры!00:01

Создание базового вражеского персонажа с движением, здоровьем, реакцией на урон и временной неуязвимостью в платформерной игре на базе PhaserJS требует нескольких этапов реализации.


Это руководство предназначено для разработчиков игр начального и среднего уровня, которые хотят добавить интерактивных и анимированных врагов в свои мобильные платформеры.
Категория: Разработка игр Просмотров 103 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Enemy, Phaser.js, Game Development, платформер, Mobile Platformer, HTML5, Mobile, Базовый враг, phaser, tutorial, javascript, Platformer, TypeScript, js, разработка
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Базовый враг в PhaserJS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Гейминг как средство заработка
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • 10 случ. движков
  • Odamex
  • LKI-Creator 3D
  • Zephyr3d
  • RealmForge
  • GameDirector
  • Blitz3D
  • ReMooD
  • HeroEngine
  • eXgine
  • 3D Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг