Воскресенье, 11 Апреля 2021, 17:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9498
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 26 по запросу Phaser 3 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Для пользователей движка Phaser 3 на днях совершенно бесплатно был выпущен новый пакет эффектов Warp Post FX 1.0.0, чтобы все желающие его могли использовать в своих проектах.

Шейдеры

С выпуском Phaser 3.50 теперь можно легко применять эффекты постобработки в ваших играх. Post-fx – это шейдеры, которые применяются после рендеринга игрового объекта, слоя, камеры или сцены. Поскольку они выполняются после рендеринга, это позволяет вам делать самые разные действительно крутые вещи. Типичные примеры post-fx включают размытие, свечение и, конечно же, красивые переходы, которые возможны только с помощью шейдеров...


Выпущена версия 3.11.0 Phaser Editor 2D для Phaser Game Framework. В этой версии представлены некоторые новые функции, такие как фильтрация и группировка ассетов. Теперь через вкладку с выпадающим меню вы можете выбрать группировку ресурсов по типу, расположению и по другим критериям View Filtering...

На днях состоялся релиз Phaser 3.50, кросс-платформенной игровой HTML5 среды с открытым исходным кодом. Это было самое крупное обновление данного фреймворка, в который вошло более 200 решенных проблем, вводимых на протяжении 13 бета-версий. Разработчики внесли тысяч строк нового кода за более чем 6 месяцев тяжелой работы.


Осуществлено более сотни новых функций, произведены обновления ключевых особенностей и, конечно же, исправлено множество ошибок. Они, как всегда, подробно описаны в журнале изменений...

Phaser 3.19

На днях до версии 3.19 был обновлён открытый HTML5-фреймворк Phaser. В новую версию был добавлено совершенно новый плагин Spine, который участвует в обработке скелетной анимации 2D-игр. Этот плагин по сути является бесшовным слиянием с технологией Spine 3.7 Runtimes с поддержкой WebGL и Canvas рендера...


Выпущена версия 2.1.0 инструмента Phaser Editor. Совершенно новый редактор включает в себя множество больших нововведений, в том числе просмотр структур блоков, древовидная структура и проверка версий HTML5-фреймворка Phaser, новый обзор проекта с фильтрами и свойствами...


Проводится распродажа видеокурсов The Humble Bundle Intro to Code, в рамках которой вы можете приобрести разномастные актуальные курсы по программированию проектов, от VR до CSS и даже Phaser 3. За $1, $14.54 или $25 вы можете приобрести материалы за десятки, сотни или даже тысячи $...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 12 Февраля 2019

Состоялся релиз открытого HTML5-фреймворка Phaser версии 3.16.2 и Phaser CE 2.12.0. В версии 3.16.2 были реализованы оперативные исправления предыдущего релиза, состоявшегося несколько дней назад. В частности, подправлена функция checkDown, подправлен полноэкранный режим Scale Manager, устранены ошибки TypeScript...


jsDeliver CDN

Состоялся релиз версии 3.16.1 открытого HTML5-фреймворка Phaser и обновлённой его документации. Внесены некоторые изменения в компилятор, определение синтаксиса, названия событий и пр. Посему с новой версией нужно использовать новые константы, чтобы не беспокоиться об их выполнении. Сделаны важные изменения в системе ввода, в системе обработки спрайтов за пределами холста, с внешними файлами для сцены...


На днях произошёл выход сборки Release Candidate 1 открытого HTML5 фреймворка Phaser версии 3.16.0. В ней было исправленно большое количество мелких недочётов и ошибок, а также введена новая система ввода...


Эта мини-статья для начинающих программистов игр на TypeScript, которые имеют много вопросов во время изучения TypeScript и игровых веб фреймворков/движков, и вынуждены искать песочницы, где бы они могли продемонстрировать свою проблему. Тот кто пытается помочь может открыть демонстрацию проблемы в песочнице, сделать копию одним нажатием на кнопку "Fork", начать сразу экспериментировать, сохранить решение и показать работающий пример.

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг