Вторник, 13 Апреля 2021, 14:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10567
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу HTML5-фреймворк (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Выпущена версия 2.1.0 инструмента Phaser Editor. Совершенно новый редактор включает в себя множество больших нововведений, в том числе просмотр структур блоков, древовидная структура и проверка версий HTML5-фреймворка Phaser, новый обзор проекта с фильтрами и свойствами...


На днях были выпущены обновления открытого HTML5-фреймворка Phaser 3.17.0 и его API Phaser CE 2.13.0. Больше всего доработки касаются системы ввода мыши Phaser CE, её колёсика и указателя MS Pointer в событиях на холсте приложения. Добавлено 2 новых метода tilemapCSV и tilemapTiledJSON для упрощённой загрузки CSV и тайловой карты, соответственно. Наконец-то подправлена синхронизация скорости анимации из звукового таймера...


Выпущена версия 3.15.0 открытого HTML5-фреймворка Phaser. В этом обновлении было сделано несколько важных улучшений, устранены баги ввода на iOS, добавлены новые настройки для камер и снят лимит...


Открытый HTML5-фреймворк Phaser обновился до версии 3.13.0, в которой были реализованы различные исправления багов, обнаруженных за прошедший месяц. Также было добавлено и несколько новых особенностей. Обеспечена работа с новым Facebook Instant Games Plugin, введены новые Shape Game Objects, добавлены Pointer Events и введены для камеры некоторые специфические шейдеры...


Staff Pick

На днях вышла версия 3.12.0 популярного и открытого HTML5-фреймворка Phaser. В этом обновлении был представлен новый графический конвейер с полностью выходным рендерингом текстур, обновлена библиотека Matter.js, добавлено изменение размеров SVG и загрузки, исправлены некоторые баги...


10 случ. статей
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Передвижение объектов в map001.
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Мои статьи по Game Maker
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг