Воскресенье, 17 Мая 2026, 13:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2206]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16825
Главная » 2024 » августа » 30 » Научитесь создавать космический шутер в Phaser 3
Научитесь создавать космический шутер в Phaser 3
Время создавать игры!00:01

Программист Scott Westover продолжает выпускать серию за серией новых обучающих материалов по разработке игр в жанре скролл-шутер на базе HTML5-фреймворка Phaser 3. Вы можете начать с первой серии, чтобы обеспечить поэтапное обучение.

Категория: Разработка игр Просмотров 434 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Profilic Phaser, Создание игры, урок, скролл-шутер, разработка игры, туториал, Phaser 3, Scott Westover, обучение, HTML5, tutorial, Создание игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Научитесь создавать космический шутер в Phaser 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Counter-Strike
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • 10 случ. движков
  • Urho3D
  • Polycode
  • MANU
  • AppGameKit
  • Quake II
  • JMonkeyEngine
  • Shape Engine
  • Ray Game Designer
  • Marauroa Engine
  • DizzyAGE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг