Вторник, 05 Мая 2026, 11:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24739
Главная » 2024 » августа » 27 » Создание игры-клона «Pac-Man» в Phaser 3
Создание игры-клона «Pac-Man» в Phaser 3
Время создавать игры!00:04

Предлагается хорошее обучающее видео на YouTube по разработке клона классической игры «Pac-Man» в открытом HTML5-фреймворке Phaser 3. Помимо того, что автор учит вас создавать классическую аркадную игру, он также включает подсказки по использованию инструмента Tiled, с которым делаются карты уровней. На английском языке.

Категория: Разработка игр Просмотров 450 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Pac-Man, Создание игр, HTML5, TilED, Разработка, gamedev, youtube, Игрострой, Phaser 3, туториал, creating, tutorial, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание игры-клона «Pac-Man» в Phaser 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мегакерма, урок 1
  • Основы PyGame. Введение.
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • C# - не провал для разработки игр
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Зимняя атака НЛО
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • 10 случ. движков
  • RPG Tools
  • Oddity Engine
  • XtremeWorlds
  • Ardor3D
  • RPGDTE
  • Jet3D
  • Unreal Engine 5
  • Game Editor
  • Nebula
  • Stride
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг