Среда, 22 Апреля 2026, 08:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5290]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2315]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17892
Главная » 2026 » марта » 4 » Урок: Перенос шейдеров Phaser 3 на Phaser 4
Урок: Перенос шейдеров Phaser 3 на Phaser 4
Время создавать игры!00:32

В Phaser 4 конвейер постобработки эффектов заменен новой двухклассовой системой, упрощающей управление шейдерами. Узнайте, как перенести ваши шейдеры из Phaser 3 на трех практических примерах: оттенки серого, эффект «стирания» и шум, посмотрев этот видеоролик:

Категория: Разработка игр Просмотров 128 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги PhaserFX, Phaser 3, Phaser 4, Grayscale Shader, tutorial, Изучение, phaser, Shaders, Wipe Shader, урок, видео-урок, уроки, Noise Shader, обучение, Создание игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок: Перенос шейдеров Phaser 3 на Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Теория анимации...
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Мои статьи по Game Maker
  • 10 случ. движков
  • GameGuru MAX
  • Dizzy Quest Editor
  • Pixel Vision 8
  • Astra Gift Maker
  • Visual Studio
  • Zelda Classic
  • Doom Legacy
  • Mario Worker
  • ScoreDoom
  • Cave Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг