Среда, 04 Марта 2026, 23:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2269]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2276]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1284]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16821
Главная » 2026 » марта » 4 » Урок: Перенос шейдеров Phaser 3 на Phaser 4
Урок: Перенос шейдеров Phaser 3 на Phaser 4
Время создавать игры!00:32

В Phaser 4 конвейер постобработки эффектов заменен новой двухклассовой системой, упрощающей управление шейдерами. Узнайте, как перенести ваши шейдеры из Phaser 3 на трех практических примерах: оттенки серого, эффект «стирания» и шум, посмотрев этот видеоролик:

Категория: Разработка игр Просмотров 43 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги PhaserFX, Phaser 3, Phaser 4, Grayscale Shader, tutorial, Изучение, phaser, Shaders, Wipe Shader, урок, видео-урок, уроки, Noise Shader, обучение, Создание игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок: Перенос шейдеров Phaser 3 на Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Читы в ваших играх
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • The Lost World II
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • 10 случ. движков
  • Orx
  • CSP Game Engine
  • Arcade Game Designer
  • GamePlay
  • J2DS
  • Skyline
  • Dark BASIC
  • RPGWizard
  • Truevision3D
  • Quantum Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг