Среда, 10 Сентября 2025, 09:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5170]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2124]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1235]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17875
Главная » 2020 » апреля » 14 » Урок по импорту и использованию FBX в Buildbox 3.2
Урок по импорту и использованию FBX в Buildbox 3.2
Время создавать игры!17:07

Недавно мы уже рассказывали о выходе большого обновления конструктора игр Buildbox 3.2.0, одной из самых важных новых фич которого была поддержка FBX. Теперь же разработчики данного конструктора представили новый обучающий видео-урок по импорту 3D-модели в формате FBX, настройке оной в качестве персонажа игры через Brainboxes и пр. Дополнительно вы получите доступ к небольшому пакету ресурсов. Пакет доступен тут.

И не забудьте о конкурсе April Game Jam от Kwalee, который сейчас проводится среди пользователей Buildbox 3. Подробности читайте на указанной странице.

Категория: Разработка игр Просмотров 1162 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Изучение, animations, Обучающая программа, BuildBox, brainboxes, импорт, туториал, tutorial, видео-урок, FBX, FBX Animations, обучение, 3D-модели, Buildbox 3, BB3, Формат FBX, освоение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок по импорту и использованию FBX в Buildbox 3.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 slagusev   (15 Апреля 2020 00:44) [Материал]
slagusevХреново как-то работает пока данный функционал, да и как-то сыроват сам инструмент в 3D пока что.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Game Maker - защита ресурсов
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • LOVE
  • Crystal Space
  • Lumix
  • Green Elf Game Engine
  • RPG Toolkit DS
  • Verge
  • NaaLaa
  • PixelLight
  • MegaKerma
  • Mortal Szombat
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг